【プリコネ】そろそろ協力し合えるコンテンツが欲しい

雑談・ネタ

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217: 2019/02/02(土) 10:47:11.76 ID:7u78jAio00202
そろそろ競い合うんじゃなくて純粋に協力し合えるコンテンツが欲しい
3人くらいで協力してクエスト攻略するみたいな


223: 2019/02/02(土) 10:49:12.47 ID:UESPLanf00202
>>217
UBで他の人支援できるようなシステムにすれば楽しいかもな


227: 2019/02/02(土) 10:50:47.29 ID:Nwhc3Ebva0202
>>223
き…共…闘… ウッ、頭が…


230: 2019/02/02(土) 10:51:13.84 ID:7u78jAio00202
>>223
スタンプで掛け声して一斉にUB撃ったりできると盛り上がるな!


224: 2019/02/02(土) 10:49:47.74 ID:QZAM4LYj00202
>>217
結局持ち物検査と大縄跳びなんだよなぁ・・・。味方が敵になりがちだから言うほど良いもんじゃねーぞ真面目に


959: 2019/02/02(土) 16:19:15.84 ID:2cPhM647d0202
>>217
グラブルの二の舞にするつもりか


225: 2019/02/02(土) 10:49:49.61 ID:d7NyKcwMd0202
共闘はもう死んだ


226: 2019/02/02(土) 10:50:11.75 ID:08UZWzQ4a0202
共闘はまじでゴミだった


228: 2019/02/02(土) 10:51:01.20 ID:CnP416a800202
けど共闘はスタミナ食わないから!


229: 2019/02/02(土) 10:51:02.89 ID:uJfgiioOr0202
共闘はカエレ!


231: 2019/02/02(土) 10:51:27.63 ID:biY7+Vpt00202
共闘・・・嫌な事件だった


233: 2019/02/02(土) 10:52:08.03 ID:hv5nm3Zvp0202
(共闘結構好きだったんだけど)


234: 2019/02/02(土) 10:52:08.95 ID:AZLI+m4s00202
今そのまま共闘復活させてもニュイちゃんリレーでベリーハードやスペシャル実装されても終わりだろうしね


236: 2019/02/02(土) 10:53:40.82 ID:3+Nq//QM00202
共闘ほぼ手をつけずに終わっちまったわ
あれ真面目にやってたらなんか凄いアドだったんだろ?


237: 2019/02/02(土) 10:54:57.54 ID:RH9gty6d00202
共闘やってるとやってないじゃマナの差がやばいからな
今マナ足りないって騒いでるのは共闘サボってた奴


245: 2019/02/02(土) 10:57:33.64 ID:YVgUCHuE00202
共闘、楽しかったね
no title

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302: 2019/02/02(土) 11:15:57.39 ID:nuPnNmUX00202
>>245
4枚目のカルミナ編成俺もやってたわ


249: 2019/02/02(土) 10:59:57.59 ID:mHeio+Oea0202
共闘は高難易度くるとチャットができるから罵り合いになるから


252: 2019/02/02(土) 11:00:55.47 ID:7u78jAio00202
共闘でチケット使ったら確定、使わなければ確率ドロップでハート手に入る方がスタミナ使わないし良かったよな
良かったかな?


253: 2019/02/02(土) 11:01:26.68 ID:MlX1sU81d0202
共闘は仕変含めて検討した結果お取り潰しが出た答えだったんだろう
完全作業日課じゃなくて月1イベ(リトライは可能)とかなら個人的にはありだけど


254: 2019/02/02(土) 11:02:32.49 ID:yFrZIpFI00202
共闘もスキップチケットだ

引用元:http://2ch.sc/より引用

コメント

  1. 身勝手な奴は共闘やらなきゃいいだけだよね。
    UB撃たないでくださいとか何様だよ。
    1人でシコシコしとけっての

  2. やはりクランバトル最終日に旧プリコネのギルド共闘ボスバトルを追加するしかないな
    ダメージポイント3倍みたいな逆転要素があれば盛り上がりそう

  3. 共闘はクランでは話せないこと話せる良いチャットルームだったのにな…残念だぜ
    もし追加するならキングスレイドみたいなレイドボス追加してくれんかな、3+3+3で9人パーティーで挑むボス

  4. つか共闘で強敵と戦ってみたかった

  5. サイゲの技術力に期待できんからなぁ、グラブルの過去のアーカルムみたいなのとか共闘みたいなのしか作れないってわかってるしせめて自分達でこれは面白いって確認してから作ってほしいわ

  6. スタート押したらトイレ行くゲームもはや懐かしい

  7. そんな事よりマイページのオススメキャラとBGMある?
    今はBGMミノタウロスでジュン、クリス、イリヤ、エリコ、アンナ、ハロシノに気分で替えてるんやがそろそろ趣向を変えてみようと思う

  8. 共闘は有っても良かったけど、運営の扱い方がなあ。
    もっと高難易度を作ればよかったのに。

  9. 共闘以外にも、探索・ダンジョンともっと追加されてほしいんだけどな
    少ししたら全く話題に挙がらなくなるくらいには地味なコンテンツばかりだし

  10. いらんだろ
    無駄な大縄跳びでもしたいのか知らんがやたらと協力とか好きな奴いるよな
    ゆとり教育より後のみんな一緒平等みたいなゴミ教育で洗脳されちゃったのかしらんが

  11. >>10
    そこまでボロクソに言わなくても…笑

  12. そんなコンテンツいりませーん
    報酬だけくださーい
    マナくださーい
    課金で一か月マナ10倍ください1000円で

  13. >>10
    協力プレイの面白さがわからない殺伐ぼっちおじさんかわいそう

  14. 勝利後のありがとうのスタンプの押し合いが地味にうれしかった共闘の思い出

  15. 最初は楽しいんだが難易度上げると持ち物検査になるからな
    このゲーム正解が少ないからどのコンテンツもすぐ持ち物検査になる
    正解が配布とか☆2くらいまでならいいんだが限定が多すぎるんだよ

  16. 共闘嫌いだけど、趣味キャラ育ててる人は披露できる場所欲しいのかも。ギルドハウス訪問に報酬もないログにも残らない模擬戦機能あればいいんじゃ。

  17. 大量にマナがゲットできる曜日クエスト実装してくれ頼むから

  18. そもそも手短に遊べるゲームで共闘とか厳しいに決まってる

  19. 終了前にクリスで煽りにいってたわ

  20. 仲良しギルドの共闘は楽しいだろうけど野良は地獄だぞ

  21. 共闘はグラブルでもつまらんし流行ってないからな、
    報酬次第ってなるがそれってコンテンツの楽しさじゃないし。
    趣味パが活躍できる何かがあってもいいとは思うけどね。

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