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【プリコネ】カオリ強過ぎナーフしろと誰も言わないのが不思議

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890: 2018/12/22(土) 12:06:07.92 ID:+zCvdpAAa
カオリ越えるキャラの想像つかねえよ
開幕で永続バフしてあとはスキル1個だから高回転でスキル使いまくる


891: 2018/12/22(土) 12:06:17.30 ID:oJnivVfB0
カオリはまだ限定補正もあるからな


892: 2018/12/22(土) 12:06:37.41 ID:NYwO3bgwd
運営も流石にカオリ強すぎたと思ってそう
専用はニオイ消しスプレーとかになるやろ


893: 2018/12/22(土) 12:08:24.96 ID:SkPJyZFc0
カオリは火力ある分タンクより前に行きがちなのがデメリットとして実装したんだろうね


895: 2018/12/22(土) 12:09:42.76 ID:jzO2jpOEa
3周目だと使いにくい場面もあるし現状だと壊れってほどでもないやろ
前回とか使わない日もあったし


896: 2018/12/22(土) 12:10:04.36 ID:Y82pMvYe0
カオリはまだ専用装備を残してるのが恐ろしい


904: 2018/12/22(土) 12:13:39.58 ID:ggGv4Qff0
カオリより火力出るアタッカーとか、隊列的にクウカより前にでそう


908: 2018/12/22(土) 12:15:55.48 ID:1jm0pHqv0
>>904
自傷アタッカーならカオリこえても文句は出なかったから今回チャンスだったのにな
斧槍情報修正とかやればワンチャンあるかもだが


916: 2018/12/22(土) 12:20:56.28 ID:IT1B7Kgf0
カオリはバフが永続でかけ直し無いからなぁ…
バフ自体は攻撃力に直すと5000相当で、後続の影が何度か見えてるんだが、
かけ直しのロスが大きくてそうそう追い付けん


917: 2018/12/22(土) 12:21:29.59 ID:H3AICP8hM
カオリ強過ぎナーフしろと誰も言わないのが
不思議でしょうがない


919: 2018/12/22(土) 12:22:12.25 ID:BRVW7qAsa
>>917
そりゃ誰でも手にはいるし☆も上げ放題だから誰も損しないし


927: 2018/12/22(土) 12:24:04.96 ID:IT1B7Kgf0
>>917
クラバト環境だとタゲが1体でいつでも全開バフだから猛威を振るってるだけで、
条件が変わると相応に落ち込むからね


939: 2018/12/22(土) 12:32:17.61 ID:qRGuia3vr
>>927
フォギー系だな
ただあれ系がクラバトに来たらストレスすぎて引退加速装置にしかならんよな…

引用元:http://2ch.sc/より引用

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