【プリコネ】プリンやクウカが要らなくなる日は来るのだろうか

雑談・ネタ

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338: 2018/12/13(木) 09:59:30.34 ID:g2UICimM0
プリンクウカが要らなくなる日は来るのだろうか


340: 2018/12/13(木) 10:00:19.68 ID:2bnoAzjmM
>>338
今は劣化ノゾペコみたいな扱いだけどなそいつら
専用装備来たらどうなるんかね


341: 2018/12/13(木) 10:02:35.50 ID:IGc14nzW0
クウカは挑発が通常スキルという次点で相当なアドだからな


345: 2018/12/13(木) 10:03:56.43 ID:eqwTCRFIp
>>338
プリンの物防にクウカの魔防を足して無敵になりながらタゲ取りしつつスキルとUBで大回復するタンクが来れば
>>341
そこにクソ硬くなったノゾミがUBで割り込んできて更にダメ分散するし本当やめて


351: 2018/12/13(木) 10:08:22.20 ID:6RNCxjBj0
>>345
クウカが霊体になればワンチャンあるな!


354: 2018/12/13(木) 10:10:27.04 ID:KL7ncSbPa
>>351
クウカ一度殺すか


369: 2018/12/13(木) 10:16:20.98 ID:OtqaGqyV0
>>354
マゾプレイがいきすぎて死亡はシャレにならないのでやめようね!


355: 2018/12/13(木) 10:10:50.23 ID:eqwTCRFIp
>>351
攻撃を被弾しないクウカとかクウカじゃないだろ!
むしろ拘束してから俺のライトニングブレードが唸る位じゃないと


362: 2018/12/13(木) 10:13:37.35 ID:g2UICimM0
>>345
専用装備も比較的早く実装されることを考えると怖い

プリン 無敵時間x2で無敵中でも前進可能
クウカ 挑発中リジェネ
こんなので、プリーナがまた時間かかるようになりそう


367: 2018/12/13(木) 10:15:41.79 ID:eqwTCRFIp
>>362
タンクは軒並み恒常でコインやハードにいるからな…
ゲームの性質上タンクを限定にするとヤバイのは分かるが専用装備来たから耐久が加速していく


366: 2018/12/13(木) 10:14:53.48 ID:Owkx2sNL0
クウカの専用強化は挑発だから、バフ増のほかは回復が付く程度じゃね
プリンもスキルとUBで回復するから回復2つ持っても問題ない

引用元:http://2ch.sc/より引用

コメント

  1. タンクの意味を成さなくなったら終わりだけど攻めが強いゲームのほうがゲーム性があって面白いと思う

  2. そんなん火力高くて初動早いキャラを上から順番に並べるだけのゲームになるやんけw

  3. インフレゲーになると戦略もくそもなくなるからなぁ
    課金要素はスキンとかギルドハウスのアイテムとか、追加ボイスとかそういうのも充実させてほしいかなー
    限定キャラ(人権)追加ばっかだとライトちゃんはついていけないよ

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