226: 2018/12/13(木) 08:41:38.77 ID:obFY7x1id
まあ控えめに言っても神アプデ
格段に楽になった
やることもすぐなくなるようになったけど
元からメインでやるゲームじゃないと言われてたとはいえ
格段に楽になった
やることもすぐなくなるようになったけど
元からメインでやるゲームじゃないと言われてたとはいえ
227: 2018/12/13(木) 08:41:41.04 ID:RnAnkFGs0
ソシャゲはだんだん日課が増えるが情熱は減っていく
今でも日課にスタミナ+イベント系(ボス討伐、ルナの塔、クラバト)と月にストーリーとイベント本編15にハードがある
初期と比べてやることはだいぶ多いからスリム化するのはいい時期
今でも日課にスタミナ+イベント系(ボス討伐、ルナの塔、クラバト)と月にストーリーとイベント本編15にハードがある
初期と比べてやることはだいぶ多いからスリム化するのはいい時期
228: 2018/12/13(木) 08:41:43.27 ID:i+Tg2v0Yp
アリーナさえ無視すれば朝の通勤だけで終わらせれるから楽になった
クラバト期間は別途やるが
クラバト期間は別途やるが
アリーナも何か改善欲しい
編成10個くらい保存できるとかでいいから
230: 2018/12/13(木) 08:43:05.65 ID:L1ESY7Zsa
>>228
え、ダンジョンやばくない?あれだるいわ
え、ダンジョンやばくない?あれだるいわ
234: 2018/12/13(木) 08:45:38.25 ID:obFY7x1id
>>230
EXダンジョンは5階までしかないから早く上がってくるんだ
EXダンジョンは5階までしかないから早く上がってくるんだ
235: 2018/12/13(木) 08:45:48.96 ID:i+Tg2v0Yp
>>230
ダンジョンとか5分もかからないし。。
ダンジョンとか5分もかからないし。。
231: 2018/12/13(木) 08:44:21.46 ID:obFY7x1id
しかし日課がすぐ終わって他ゲーに浮気されやすいわりに復帰が難しいというアンバランスさはどうなのかね
他のゲームが日課やら周回やらでユーザーを縛り付ける理由が分かった気がするよ
他のゲームが日課やら周回やらでユーザーを縛り付ける理由が分かった気がするよ
232: 2018/12/13(木) 08:44:28.67 ID:LZyKe7kF0
あとはやること無い民に気を使って
前回クラバトの模擬戦いつでもできるようにしたら完璧だな
前回クラバトの模擬戦いつでもできるようにしたら完璧だな
236: 2018/12/13(木) 08:46:14.84 ID:3cjclEJy0
プリコネは月2回ガチャを回すだけのゲームやが
238: 2018/12/13(木) 08:47:06.55 ID:Agp9rpyFa
楽になったよな
あとはノーマルドロップ2倍でスキチケが微増するようになったら完璧なんだが
あとはノーマルドロップ2倍でスキチケが微増するようになったら完璧なんだが
245: 2018/12/13(木) 08:50:40.72 ID:RnAnkFGs0
あとは編成保存
249: 2018/12/13(木) 08:52:50.08 ID:obFY7x1id
>>245
これだな
これだな
引用元:http://2ch.sc/より引用
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