94: 名無し 2018/07/28(土) 00:56:56.71 ID:zNiTTpF7d
あぁ…唐突に中華が圧倒的1位の理由わかったわ
同接殴りだ
1、安定度捨てて最高ダメ出せる編成で30人同時に殴る
2、ダメージ確定場面(残1秒)で止める
3、全員のダメ集計して最適な組合せだけが戦闘を終える
これならリタマラ出来ないのに失敗した奴はセーフになる上、クリなどの不確定要素も最大限期待できる
中華が以前晒してたらしい少し安定度の欠けるパーティーもこの方法なら最大限活用出来るわな
30人全員が足並み揃えなきゃならんがこれが出来るのが中華の強さの秘訣じゃなだろうか
今回で言えば発狂前のライオンにコレやれば更にダメ伸ばせるだろうしな
同接殴りだ
1、安定度捨てて最高ダメ出せる編成で30人同時に殴る
2、ダメージ確定場面(残1秒)で止める
3、全員のダメ集計して最適な組合せだけが戦闘を終える
これならリタマラ出来ないのに失敗した奴はセーフになる上、クリなどの不確定要素も最大限期待できる
中華が以前晒してたらしい少し安定度の欠けるパーティーもこの方法なら最大限活用出来るわな
30人全員が足並み揃えなきゃならんがこれが出来るのが中華の強さの秘訣じゃなだろうか
今回で言えば発狂前のライオンにコレやれば更にダメ伸ばせるだろうしな
109: 名無し 2018/07/28(土) 01:05:46.29 ID:PpPSWHQA0
>>94
なるほどね
まあ30人じゃなく28人で突っ込んで残り2人に端数処理させる感じかな
なるほどね
まあ30人じゃなく28人で突っ込んで残り2人に端数処理させる感じかな
120: 名無し 2018/07/28(土) 01:10:44.60 ID:zNiTTpF7d
>>109
確かに端数処理分の人員は残してるかもな
だけどまぁ大筋のやり方はこれで有ってるだろ
やり方分かっても真似できる奴らはそうそう居ないけどな
だから編成公開してもダメージは無いし、スク水幼女に提携持ちかけたりしたんだろ
このやり方はあくまで最高効率の編成を全員がやるのが肝だから
確かに端数処理分の人員は残してるかもな
だけどまぁ大筋のやり方はこれで有ってるだろ
やり方分かっても真似できる奴らはそうそう居ないけどな
だから編成公開してもダメージは無いし、スク水幼女に提携持ちかけたりしたんだろ
このやり方はあくまで最高効率の編成を全員がやるのが肝だから
115: 名無し 2018/07/28(土) 01:09:05.37 ID:hBeslhAMp
>>94
中華は中身30人いないって散々言われてた
中華は中身30人いないって散々言われてた
118: 名無し 2018/07/28(土) 01:10:04.06 ID:ekw2VHtt0
>>94
なるほどそういった裏ワザがあるんだな
被りがゼロダメにするぐらいしか対策しようがなさそうだし難しいね
なるほどそういった裏ワザがあるんだな
被りがゼロダメにするぐらいしか対策しようがなさそうだし難しいね
124: 名無し 2018/07/28(土) 01:13:37.07 ID:zNiTTpF7d
>>115
まぁ30人は居ないだろうな
せいぜい10人とかじゃ無いか?
>>118
同時に殴ったら後から終わった方は回数消費してなかったこと思い出して気付いたわ
これの対策するとなると事故って同時に殴った奴が飲まれることになるから難しいだろうな
同時に攻撃できる人数を一人に制限すれば防げるか?
まぁ30人は居ないだろうな
せいぜい10人とかじゃ無いか?
>>118
同時に殴ったら後から終わった方は回数消費してなかったこと思い出して気付いたわ
これの対策するとなると事故って同時に殴った奴が飲まれることになるから難しいだろうな
同時に攻撃できる人数を一人に制限すれば防げるか?
127: 名無し 2018/07/28(土) 01:17:03.14 ID:hBeslhAMp
>>124
個人的には10人どころか数人、酷けりゃ1人だと思ってた
前から複垢だろって言ってたやつは皆それやってるかチートかってこのスレでも言ってなかったっけ?
個人的には10人どころか数人、酷けりゃ1人だと思ってた
前から複垢だろって言ってたやつは皆それやってるかチートかってこのスレでも言ってなかったっけ?
133: 名無し 2018/07/28(土) 01:21:02.40 ID:zNiTTpF7d
>>127
マジで?スレ割と常駐してるけど30人同接続殴り説は見たこと無かった
一桁人数も有り得るのか…
中華やべーわ
マジで?スレ割と常駐してるけど30人同接続殴り説は見たこと無かった
一桁人数も有り得るのか…
中華やべーわ
139: 名無し 2018/07/28(土) 01:25:24.64 ID:hBeslhAMp
>>133
直接わかりやすく書いてあったかはわからないけど同時に殴った時の仕様の話になった時に何度かみた気がする
まあだからなんだって話だな余計な事言ってすまん
直接わかりやすく書いてあったかはわからないけど同時に殴った時の仕様の話になった時に何度かみた気がする
まあだからなんだって話だな余計な事言ってすまん
あれは日本人だったかもしれないけどモバマスで上位独占してたのも複垢だったな
145: 名無し 2018/07/28(土) 01:29:24.54 ID:zNiTTpF7d
>>139
いやいやええんやで
俺が見逃してたって事もあるだろうしな
いやいやええんやで
俺が見逃してたって事もあるだろうしな
この手のゲームの上位は複垢なんだな
まぁ30人の別人が足並み揃えるより一人で30のアカウント使う方が余程効率良い当たり前か
126: 名無し 2018/07/28(土) 01:16:39.65 ID:zNiTTpF7d
このやり方が通る以上中華に勝つのは不可能
中華並みの連携できる廃人30人も揃えられるか?
ほぼ無理だろ
同接殴りにはどれだけ効率的なタイムスケジュール作っても勝てんわ
クリの恩恵と事故っても無かったことに出来る点が優秀すぎる
中華並みの連携できる廃人30人も揃えられるか?
ほぼ無理だろ
同接殴りにはどれだけ効率的なタイムスケジュール作っても勝てんわ
クリの恩恵と事故っても無かったことに出来る点が優秀すぎる
129: 名無し 2018/07/28(土) 01:18:24.99 ID:ekw2VHtt0
中華はツーラーだって言ってる奴もいたけど
内部仕様を理解した中華が連携で最大限それを利用してただけだったんだな
内部仕様を理解した中華が連携で最大限それを利用してただけだったんだな
130: 名無し 2018/07/28(土) 01:19:07.08 ID:1DIGBfRQ0
同時殴りとか一時間あれば全員消化余裕だろ
初代は30分×2の拘束されてたんだぞ、ガチなら余裕
初代は30分×2の拘束されてたんだぞ、ガチなら余裕
134: 名無し 2018/07/28(土) 01:21:10.94 ID:S6Z8sGsId
やっぱ中国人って優秀だな
引用元:http://2ch.sc/より引用
コメント
前回のクラバトくら言われてただろ
よく知らんけど、戦闘に挑んだ時点で回数消費されるんじゃないのか。
>>2
戦闘終了時に倒されてたら回数が戻る(仕様)
中国人が風水にこだわりがあって、どの辺でクリ率が上がれることが分かるわけ、
中国人が風水にこだわりがあって、どの辺でクリ率が上がれることが分かるわけ、
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