【プリコネ】プリーナ、チートが多発してて萎えるわ・・・

雑談・ネタ

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195: 名無し 2018/07/11(水) 00:35:26.17 ID:LcHUNJRia
プリーナでチートが多発していてマジで萎える
編成をどんなにいじっても特定の奴はピンポイントメタで抜いてくるし絶対丸見えになってるだろ
決まりきってそいつら中華だし

197: 名無し 2018/07/11(水) 00:36:11.64 ID:6K+TLeDHa
>>195
それタスキルされてるだけじゃないの?

202: 名無し 2018/07/11(水) 00:39:22.23 ID:LcHUNJRia
>>197
ちょっと気になってたから勿体ないけど石割って殴り合いして確かめた結果だから間違いない

タスクキルだと防衛コインと防衛履歴は残らなくても防衛成功!の表示は出るはずだが今回は全く出て来ない

210: 名無し 2018/07/11(水) 01:09:47.04 ID:YMke+fHG0
>>202
チートというかFiddler辺りで通信見て画像のURLぶっこ抜けばわかるのでは?

211: 名無し 2018/07/11(水) 01:10:11.62 ID:uzvSbywe0
1日殴られなくなるアイテムを100ジュエルで売ろう(提案)

217: 名無し 2018/07/11(水) 01:32:23.05 ID:LcHUNJRia
>>211
4時59分に1位取って購入するわ

n回防衛成功はアリプリを選択した瞬間にいつも勝手に表示される

>>210
似たようなもんでしょ

220: 名無し 2018/07/11(水) 01:38:26.62 ID:U2goGJC10
>>217
それ表示されるの5時更新の1日1回じゃね?回数はいつも履歴通りだぞ

340: 名無し 2018/07/11(水) 08:31:26.28 ID:LcHUNJRia
>>220
成る程な
しかし今起動しても表示が無かったし絶対不正だな

通信で編成見るのも立派な不正だわ
内野プリーナ中華が多いしずっとこんな奴らと付き合うとか無理だわ

348: 名無し 2018/07/11(水) 08:35:14.19 ID:U2goGJC10
>>340
なんでもいいけど単にタスキルされると履歴回数表示されないだけだと思うぞ

383: 名無し 2018/07/11(水) 09:19:56.93 ID:JIs9/76La
>>348
タスクキルだと表示されるのは確認済み

何度も言われてるけど相手を故意に選べるシステムが欠陥なんだよな
かといってランダムマッチングにしたら勝敗に関わる部分を編成や装備から行動順序までプレイヤースキルの比重を100%近くにしないとまた順位がピクリともしなくなるだろうし
アリーナ自体がソシャゲに不向きな気がする

201: 名無し 2018/07/11(水) 00:38:41.25 ID:IJCbD3mt0
アリーナでもそうだけどプリーナなら負けそうならタスクキルで攻めた足跡をのこさないのが当たり前だろう

203: 名無し 2018/07/11(水) 00:42:52.46 ID:LcHUNJRia
タスクキルも大概だから仕様変更してタスクキルした側は順位が100位位落ちるかその日はもう凸出来ない位のペナルティが欲しいわ

された側に防衛コイン1000枚でも良いぞ

204: 名無し 2018/07/11(水) 00:53:00.87 ID:mZT2GV6O0
>>203
自然落ちでリトライできるならそれでいいわ
てか前はリトライできたのにタイトルに戻されるせいで勝ちが消えるの本当にうざいわ

206: 名無し 2018/07/11(水) 01:01:36.77 ID:LcHUNJRia
>>204
その辺の判定をどうするかだよな
故意にやってないなんて証明のしようがないし
アリプリは対戦を始めた瞬間に勝敗は決まっているはずだから妥協策として勝ち判定だったら落ちようが勝ち、逆に負け判定だったらペナルティが良さそう

引用元:http://2ch.sc/より引用

コメント

  1. 名無し より:

    LcHUNJRiaが何言ってるのかよくわかんない
    タスキルじゃない根拠がイミフ

  2. 名無し より:

    ガイジは頭が固い

  3. 名無し より:

    チートの宣伝するなよ、漫画○みたいに流行ったらどうすんだよ。チートしてると思ったら通報してけ

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