849: 名無し 2018/06/22(金) 10:41:10.97 ID:FDysLQ0x0
リタマラさせないなら運の要素減らしてくれよ
今の仕様ストレス貯まるだけだわ
今の仕様ストレス貯まるだけだわ
868: 名無し 2018/06/22(金) 10:59:53.52 ID:KOmIavzUd
>>849
編成で運の要素減らせばいいじゃん
編成で運の要素減らせばいいじゃん
881: 名無し 2018/06/22(金) 11:13:10.27 ID:FDysLQ0x0
>>868
編成で回避やクリティカル変わるんか?んなわけないだろ
編成で回避やクリティカル変わるんか?んなわけないだろ
891: 名無し 2018/06/22(金) 11:24:45.59 ID:mjh/vwOV0
>>881
回避に頼ってる時点で弱いってことだよ
全弾被弾しても耐えるキャラでいけ
回避に頼ってる時点で弱いってことだよ
全弾被弾しても耐えるキャラでいけ
852: 名無し 2018/06/22(金) 10:44:46.39 ID:kqh1vtqwK
まぁ次回からオーバーキル実装するだろうし今回だけギスギスを楽しめ
853: 名無し 2018/06/22(金) 10:47:06.72 ID:9d4FdPTrM
>>852
オーバーキル実装したらワイバーンミリ残ししなかった奴は除名ですねわかります
オーバーキル実装したらワイバーンミリ残ししなかった奴は除名ですねわかります
854: 名無し 2018/06/22(金) 10:47:11.24 ID:CJYI4FVNp
オーバーキルなんてやる訳無いやろ。示し合わせて30連凸するゲーム
856: 名無し 2018/06/22(金) 10:48:33.41 ID:gLeXiJotd
オーバーキルなんか付けたらワイグリ相手に暗黒ラスリゾブラッドで30人同時に殴りかかる廃クランが見える見える…太いぜ
871: 名無し 2018/06/22(金) 11:05:10.70 ID:XCeyoviG0
>>856
想像してワロタ
想像してワロタ
874: 名無し 2018/06/22(金) 11:07:42.98 ID:hbSckBUZ0
日ごとにHP無限のボスを用意してそれをみんなで殴る仕様にすればいいのに
ラスアタワイグリ等いろんなギスコネが解消されそう
ラスアタワイグリ等いろんなギスコネが解消されそう
引用元:http://2ch.sc/より引用
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