350: 名無し 2018/06/13(水) 18:05:51.13 ID:aMI0OYHTp
なあちょっと思ったんだけどさ
瀕死の敵に同時にラスアタしたらどうなんの?
瀕死の敵に同時にラスアタしたらどうなんの?
354: 名無し 2018/06/13(水) 18:06:30.31 ID:3tIFtulg0
>>350
そりゃラスアタ以外の奴のダメージは0だぞ?
そりゃラスアタ以外の奴のダメージは0だぞ?
355: 名無し 2018/06/13(水) 18:06:41.70 ID:jI1JKNiKF
>>350
同時なんてシステム的に無理だぞ
必ずどちらかが先になる
同時なんてシステム的に無理だぞ
必ずどちらかが先になる
358: 名無し 2018/06/13(水) 18:08:08.65 ID:aMI0OYHTp
>>354
ヒエッ
>>355
挑戦した時点で消費だろ?
同時に始めて後にトドメ刺した方はどうなんのかなって
ヒエッ
>>355
挑戦した時点で消費だろ?
同時に始めて後にトドメ刺した方はどうなんのかなって
357: 名無し 2018/06/13(水) 18:07:20.02 ID:LxYInI8I0
>>355
ダメージ0になった人の挑戦回数が減ったままになるんじゃないかって話じゃない?
ダメージ0になった人の挑戦回数が減ったままになるんじゃないかって話じゃない?
356: 名無し 2018/06/13(水) 18:07:18.95 ID:oezzC1X80
>>350
あー、これやばいな
あー、これやばいな
366: 名無し 2018/06/13(水) 18:09:27.20 ID:cN0GmrvW0
>>350
後から攻撃したほうもダメージになるぞ
検証済み
後から攻撃したほうもダメージになるぞ
検証済み
369: 名無し 2018/06/13(水) 18:12:12.92 ID:Ku8Ns81aM
>>350
これ完全に見落としてんな
終わったわ
これ完全に見落としてんな
終わったわ
359: 名無し 2018/06/13(水) 18:08:21.58 ID:DoCUqWsNM
流石に戦ってない扱いになるでしょ
367: 名無し 2018/06/13(水) 18:09:42.66 ID:3tIFtulg0
>>359
バトルを開始した時点で消費
残念ですが…
バトルを開始した時点で消費
残念ですが…
364: 名無し 2018/06/13(水) 18:09:17.29 ID:1S4oAPapa
ラスアタ問題は昔から言われていただろ
今回じゃ直らなかっただけで
今回じゃ直らなかっただけで
365: 名無し 2018/06/13(水) 18:09:21.03 ID:cMIOQ8sPd
そうか、ラスアタが下手すると微妙残しとかになりかねないのか。事故よりもこえーな
376: 名無し 2018/06/13(水) 18:16:10.48 ID:1S4oAPapa
ラスアタ問題は元からあったわけだがなぜ今更ゴネるの?
380: 名無し 2018/06/13(水) 18:18:30.60 ID:aMI0OYHTp
>>376
流れ理解してるか?
オーバーキル分が無駄になるとかの話じゃないぞ?
前回までは既にトドメ刺されてたらノーカンで挑戦回数消費無しだったけど次はノーカンどころか挑戦回数1回減る可能性あるんだぞ
流れ理解してるか?
オーバーキル分が無駄になるとかの話じゃないぞ?
前回までは既にトドメ刺されてたらノーカンで挑戦回数消費無しだったけど次はノーカンどころか挑戦回数1回減る可能性あるんだぞ
404: 名無し 2018/06/13(水) 18:28:55.16 ID:cN0GmrvW0
>>380
俺がやったときノーカンになんてならなかったがな
攻撃しおわったらすでに俺以外に倒してるやつがいて俺も普通に殴った与えたダメージが表示されていたがな
俺がやったときノーカンになんてならなかったがな
攻撃しおわったらすでに俺以外に倒してるやつがいて俺も普通に殴った与えたダメージが表示されていたがな
377: 名無し 2018/06/13(水) 18:16:27.60 ID:cPI/UU65a
瀕死のボスは倒す前に確実に宣言しないとならんな
ただそれが29人に確実に伝わるかと言えば不安しかないが
ただそれが29人に確実に伝わるかと言えば不安しかないが
379: 名無し 2018/06/13(水) 18:17:52.78 ID:QMzXe2wup
今まではラスアタかぶったら片方は討伐メッセージでて無効じゃなかった?
回数消費されないから問題になってない
回数消費されないから問題になってない
引用元:http://2ch.sc/より引用
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