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【プリコネ】アンナはUB後のデメリット消えてくれればと思うわ・・・

雑談・ネタ
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234: 名無し 2018/06/11(月) 10:45:12.56 ID:L/krdnS8M
アンナのUB後デメリット消えねえかなあ

240: 名無し 2018/06/11(月) 10:47:45.74 ID:+vI/zgvHd
アンナのデメリット消したら無駄に耐久ある痛い奴になるから困る

283: 名無し 2018/06/11(月) 11:15:13.62 ID:FXE6YdTM0
アンナUBの防御0って強くなればなるほどツラいものになるからこれから上限あがるにつれアンナの価値は下がってくよな

285: 名無し 2018/06/11(月) 11:20:28.16 ID:sgdDQcgG0
アンナはUBのデメリット無くなれば☆上げしてもいいかなって感じ
それでもアカリより前にいるのが難点だけどさ

288: 名無し 2018/06/11(月) 11:21:09.95 ID:MxX9hf6Mp
アンナはUBデメリット無くすかもっと威力上げてもらわんとなー

289: 名無し 2018/06/11(月) 11:22:34.33 ID:gkoCs0f2d
アンナはUBで防御0にしてスキル自爆を使うトリガーな感じだったのに、それが出来なくなるくらい相手の攻撃が強くなってるからねぇ

290: 名無し 2018/06/11(月) 11:22:52.25 ID:RC15La8Ep
アンナおりゃんわ
評価下がってきたようでニッコリ

291: 名無し 2018/06/11(月) 11:23:34.60 ID:L/krdnS8M
自爆はもともと発動率低かったけど今はもう即死するしな

292: 名無し 2018/06/11(月) 11:24:24.76 ID:ZmiJJIc60
自爆はHP半分で発動ぐらいでいいわ

294: 名無し 2018/06/11(月) 11:24:41.22 ID:gYkBK4720
イリヤヨリアンナ
スーサイド系魔法キャラだが使い勝手がちゃんと異なるのが面白い

引用元:http://2ch.sc/より引用

コメント

  1. 名無し より:

    死亡時必ず自爆でよくない?
    そんな強くもないでしょ

  2. 名無し より:

    死亡時自爆確定にして、範囲ダメージじゃなくて最後にアンナにトドメ刺した相手のキャラ1体にダメージ(ダメージ量は要考案)とかにしないか?
    タマキのメタとかで使えそう。…強すぎるかな?

  3. 名無し より:

    アンナは先頭で特攻するのが役目だぞ
    あたまつかいな

  4. 名無し より:

    先頭で特攻させてどうすんだよ?
    頭使いな?

  5. 名無し より:

    アリーナ1000位前後でうろうろしてると
    いまだに1軍でブイブイ言わせてるけどなぁ…。
    防衛では確かに使わないけど。
    ダンジョンでハツネ・リノと組ませて相手パを
    一瞬で溶かしたり。
    まあイオが出てくるとパーティ変更しなきゃあかんのですが。
    あとUBが地味にクリティカル率高い気がする。

  6. 名無し より:

    正直、アンリが無傷で勝てる対戦はキャルでも勝てるんだよね。
    キャラの攻撃力も上がってるから、中衛より後ろが殴ってきたら自爆できないで死ぬし、
    前衛の攻撃で自爆したところで前衛は死なない、死んでも中衛以降の殴り合いの人数差でまず勝てない。
    そもそもあのUBで誰も倒せない。
    アカリとキャルが★上げやすくて性能も悪くない、ハツネは無料配布だったこともあって、対プリンのプリーナにも入らない。
    イオはUBが貴重だから将来使われる可能性もあるけど、基本的にイリアの完全劣化なアンリは間違いなく産廃の一途。
    ※5はアリーナ50とかそれくらいなんでしょ。

  7. 名無し より:

    アンリって誰だよ。アンリマユか?fate好き過ぎだろ
    キャラの名前も覚えられないのによく発言出来たな