607: 名無し 2018/04/27(金) 01:58:48.72 ID:ZwtXsYSE0
まほまほこのゲームから除外してくれねーかな
こいつがいるせいでアリーナ糞げーすぎんよ
こいつがいるせいでアリーナ糞げーすぎんよ
643: 名無し 2018/04/27(金) 02:45:03.43 ID:bCeS6iCTa
>>607
マホマホはやり過ぎてるよな対人考えてない回復力なんだよな
次の装備で回復12000とかになるぞ
マホマホはやり過ぎてるよな対人考えてない回復力なんだよな
次の装備で回復12000とかになるぞ
644: 名無し 2018/04/27(金) 02:46:06.03 ID:jcHrxKTI0
しかも硬い
649: 名無し 2018/04/27(金) 02:51:36.59 ID:ky8zpF+r0
>>644
火力低めの相手なら2対1でも生き残るからなー
大体残りマホまで来た時って、残り20秒前後だから時間まで普通に耐えるし
マホマホヒールがこれ以上強化されると、本当に手に負えなくなる
火力低めの相手なら2対1でも生き残るからなー
大体残りマホまで来た時って、残り20秒前後だから時間まで普通に耐えるし
マホマホヒールがこれ以上強化されると、本当に手に負えなくなる
654: 名無し 2018/04/27(金) 02:53:52.30 ID:fRiE1I3gp
やはり国王ゲーだったか
ダンジョンで付いてきちまうマホマホおまえは優しいなあ…(白目
ダンジョンで付いてきちまうマホマホおまえは優しいなあ…(白目
658: 名無し 2018/04/27(金) 02:57:55.71 ID:tDPRiRYt0
マホはサービス開始ぐらいはストーリー向きでバリーナではUBで損してるとか言われてたけどバケモノに変貌したな
本来アンチであるはずの猫がワンパンで殺しきれないのに最後列に座してるからどうしようもない
本来アンチであるはずの猫がワンパンで殺しきれないのに最後列に座してるからどうしようもない
687: 名無し 2018/04/27(金) 04:04:02.97 ID:/VVwR5Ix0
>>658
UBはどう見ても失敗作なんだけどその他が強すぎるからな
☆5になると本当に手がつけられない
UBはどう見ても失敗作なんだけどその他が強すぎるからな
☆5になると本当に手がつけられない
665: 名無し 2018/04/27(金) 03:11:20.68 ID:G+DiSUov0
国王の強さ設定したやつは頭おかしい
939: 名無し 2018/04/27(金) 09:39:12.46 ID:OCx3r0fGa
次の装備でマホは回復が11000~12000
プリンの回避が50ジュンノゾミが30クウカが24とかになるな
命中率は存在してないから回避が上がるだけ
回避下げたり必中支援来ても無駄に一枠消費で1分半に全く間に合わなくなる
バランス調整放棄したツケやな
プリンの回避が50ジュンノゾミが30クウカが24とかになるな
命中率は存在してないから回避が上がるだけ
回避下げたり必中支援来ても無駄に一枠消費で1分半に全く間に合わなくなる
バランス調整放棄したツケやな
968: 名無し 2018/04/27(金) 09:52:25.49 ID:OCx3r0fGa
マホはやり過ぎたよな暗闇の仕様もひどい
次装備で攻撃強化来ても防御強化も来るから結果変わらず
回復率と回避率だけがぐんぐん伸びる糞仕様
次装備で攻撃強化来ても防御強化も来るから結果変わらず
回復率と回避率だけがぐんぐん伸びる糞仕様
引用元:http://2ch.sc/より引用
コメント
でも、マホの開放出来たら使っちゃうんでしょ?
なんだかんだでキャラの強さのバランスはいいけどなこのゲーム
今は防衛側の育成しかできてない奴が多いから不満たらたらなんだろうけど火力も育成追いつけば壁+マホ編成とか割と楽に崩せるし。
魔法必中やクラバトのバランスとかはクソだと思うけど。
防衛側と攻め側の凸難易度のバランスがおかしいのが悪いんだぞ
アタッカー育ててないとかそういう問題じゃない
編成の種類は少ないけどキャラのバランス自体は割といいよな
どうしようもないのはいるけど実装してないキャラもたくさんいる
防衛有利イメージが覆らないまま水着人権な環境が来たら荒れそうだが
ダンジョン課金してない勢がそろそろノゾミとマホ取れるくらいだったっけ
星6の強編成を抜けるのが限定入りの極小数しかない時点でバランスいいわけがない。しかもよくて6から7割の勝率。廃課金者すら苦労するぶっ壊れバランスだよ。