【プリコネ】アリーナさんめちゃくちゃ嫌われていた…嘘だろコレ【画像】

雑談・ネタ
440: 名無し 2020/03/06(金) 05:06:11.07

no title

アリーナ嫌われすぎ
あんなもん当然だが

 

442: 名無し 2020/03/06(金) 05:09:30.94
>>440
3割も好きな人いるからセーフ

 

456: 名無し 2020/03/06(金) 06:17:43.76
>>440
ちょっと前までアリーナやってたけど自分でもよくやってたなと思うよ、あんなもん
マジカス見て切ったけどあんな糞キャラ出した直後に圧縮するし切って正解だった
マジカス引きに行った連中はどうするんだろうな?ただでさえ星6で参加する為の入場料を過大に要求されてるのに

 

464: 名無し 2020/03/06(金) 06:35:05.47
>>456
キャラ自体は別に問題ないわ
上位が持ち物検査なのはどのゲームも変わらんし持ち物検査はむしろ緩い
ムカつくのは天井や石割して手に入れたキャラでろくにストレスが改善されないところだわ
防衛なんて15時ガイジバトルにはほとんど意味ないし粘着や多段の改善全然しないしプリコネ起動してアリーナ見る時の憂鬱感なんて想定外無能エアプ共には全く分からんだろうな

 

471: 名無し 2020/03/06(金) 06:45:00.77
>>464
アリーナのせいでプリコネ起動するだけでストレスの一因になるってアホすぎる仕様

 

483: 名無し 2020/03/06(金) 07:04:38.55
>>464
言うてもうシステム改修する気はないみたいじゃん
圧縮でシステム改修せずに待機勢対策か知らんけど新規アリーナに180NPC配置
これはもう改修する気ないって宣言したのも同じでは?

 

447: 名無し 2020/03/06(金) 05:29:27.20
アリーナ好きな人は新規かな?
俺も始めたての頃は楽しかったよ

 

448: 名無し 2020/03/06(金) 05:35:08.21
アリーナに好きになるところあるの?

 

449: 名無し 2020/03/06(金) 05:39:15.76
アリーナは嫌いだけど報酬は美味しすぎるから変わって欲しくないジレンマ

 

450: 名無し 2020/03/06(金) 05:47:25.26
ごめん今のクラバトと比べたらまだアリーナのがマシに思う
出来ればもう対人要素なくしてNPCのみにして欲しいけど

 

457: 名無し 2020/03/06(金) 06:22:07.91
アリーナも昔はメタ作り面白かったけど
一定以上の性能持ったキャラ以外使用禁止同然でつまらなくなったな
防衛固過ぎるせいでリノヒヨリみたいなバカ火力で上から叩き潰すのが最適解
もうメタも糞も無いからね

 

458: 名無し 2020/03/06(金) 06:23:39.74
アリーナストレスだけどジュエルが美味いからやらざるを得ない

 

459: 名無し 2020/03/06(金) 06:24:35.25
>>458
クソストレスたまるのに強制みたいなもんだな

 

476: 名無し 2020/03/06(金) 06:47:38.69
プリコネの嫌いなところアンケートしたら100%アリーナ1位だよな

 

479: 名無し 2020/03/06(金) 06:50:39.15
>>476
どうかな?そもそもアリーナやってない言われそうだがw
スタミナ消費してた頃のルナの塔くらいライト層やってない空気コンテンツでしょ
アリーナガチ勢絶対人権だったマジカスのセルラン見れば・・・
あれがマコト+全体TP付与のクラバト人権だったらセルラン爆上がりしてたよ

 

478: 名無し 2020/03/06(金) 06:48:32.52
アリーナは気にしだすと株と一緒で常に順位落ちてないか気になるんだよな
何も配布無い時間にログインしてプレゼントに2とか数字ついてるとテンション下がる

 

484: 名無し 2020/03/06(金) 07:04:54.34
アリーナもクラバトもやりたくないです!

 

485: 名無し 2020/03/06(金) 07:05:29.22
対人要素が不必要だと思う

 

487: 名無し 2020/03/06(金) 07:06:52.81
まあいうても対人要素も調子良いときは面白いからな
削ってしまったら虚無だけどこれ以上増やす必要も無い要素

 

489: 名無し 2020/03/06(金) 07:08:42.09
対人要素(チートNPC)

 

493: 名無し 2020/03/06(金) 07:10:59.59
NPCアリーナはむしろ気楽でよかったまである
毎月アレなら今よりはよっぽどコンテンツとしちゃ楽しめるかもよ

 

引用元:2ch.sc

コメント

  1. 匿名 より:

    もうこれは、共闘を出すしかないな

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    4
    • 匿名 より:

      おじいちゃん、共闘はリストラされたでしょ
      と言おうと思ったがマジでまともな共闘出してくれたら、手のひらドリルにする自信ある。

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      3
  2. 匿名 より:

    そもそも票が少なすぎて参考にならんやろw
    FGOで同じアンケしたらこの10倍はいく自信あるわ

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    45
    • 匿名 より:

      イチユーザーのお前が自信って
      何言ってんだお前バカか?くらいしか感想持てねーわ

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      1
    • 匿名 より:

      対立煽りしたいだけの馬鹿だし多少はね?

      12
    • 匿名 より:

      そもそも対立煽るほど並んでもいない

      11
    • 匿名 より:

      自信ってお前自身はなにもやってねーぞw?

  3. 匿名 より:

    一瞬で敵を殲滅するかされなければ長い長いUB回復ループ突入からの問答無用で負け
    こんなのの何が楽しいのか

    65
    • 匿名 より:

      頑なにリタイア付けないのいい加減にして欲しいわ

      59
    • 匿名 より:

      完全オートで見守るだけなの案外きついよね…

      21
    • 匿名 より:

      負け確定したと思ったら即タスキル これお勧め
      なおプリーナでは最低1戦は見ないと勝敗がわからない模様

      11
    • 匿名 より:

      残り1匹しかいないのに負けとか泣ける
      相手2万こっちダメージ70万出してて敗北とか萎える

      16
    • 匿名 より:

      タイムアップは負けなのマジで意味分からん
      残ってるユニット数で勝敗決すればいいやろ

      28
      2
  4. 匿名 より:

    1日1回やるだけだしな
    好きの反対は興味が無いってヤツだ

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    • 匿名 より:

      石いくらか貰えれば良いやって感覚の人も多いかもな。
      3時前の椅子取りゲーム必死にやるのなんて仕事ロクにしてないか無職アピール以外の何者でもないし。
      仕事の時間にもよるけど椅子取りしてる奴らの多くは無職多めだろうな。
      粘着してガイジアピールするのが強者みたいな事ばっかり言ってる連中はゲームでは強者だろうけど現実では弱者どころじゃないし。
      真面目に働くか、ちゃんと仕事探せっての。

      24
  5. 匿名 より:

    前回からアリーナもクラバトも緩くやるようにしたら、ストレスとかマジでなくてプリコネが神ゲーと化したんやが

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    11
    • 匿名 より:

      多段がーとか15時争いがーとか
      いい歳したおっさんが100~200円分の石で騒いでるの見るとね…
      みっともないとしか思えないんだ、

      5
      1
  6. 匿名 より:

    全て(アリーナを除く)
    こうやぞ

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    1
  7. 匿名 より:

    アリーナはつまんねぇんだよなぁ 190レベがいるし
    ほとんど同じ編成ばっかりだし 運ゲーだし 
    てかプリアリもリセットしろや

    26
    3
    • 匿名 より:

      プリアリまで190のNPCと戦わないと行けないとかクソゲーが加速するだけじゃねーか。

      22
    • 匿名 より:

      プリーナだと、NPCの隠れてるキャラの情報が出回れば肉有りより抜きやすい気がする

  8. 匿名 より:

    せめて生き残った数で勝敗決めてくれればいいけど相手側が回復とタンクの死ににくい構成で時間負けばかりだわ

    26
    4
    • 匿名 より:

      そうしたら一体でも落とせば勝ちとか防衛不利過ぎだわ

      7
      2
    • 匿名 より:

      今が防衛圧倒的有利すぎるんだよ
      1体でも残っていれば勝ちなんてするならTP有利もやめろ

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      6
    • 匿名 より:

      だからってバトアリの攻めは相手の編成を全部見れる状態で編成組めるわけだから一体でも生き残り多ければ勝ちの方がクソゲーになるわ。

      11
      5
    • 匿名 より:

      君ら結局順位コロコロ変わるのがいいのかそれとも難攻不落の城を攻め落とせなくてイライラするのかどっちがいいんだ

    • 匿名 より:

      攻め側が耐久パにして突っ込むだけになるぞ
      そのほうがクソゲーだわ

      5
      1
  9. 匿名 より:

    今からでもアリーナをこのファンみたいな形式でボスと戦ってスコア稼ぐとかどうだろうとか考えたけど結局ニャルでいいやになって結局クソになるから駄目だった

    14
    2
  10. 匿名 より:

    アリーナに対する不満はいろいろあるが

    アタッカーが落ちた際に時間切れを待つのが面倒なのでリタイヤ実装
    凸された詳細はいらない、余計なヘイトがプレイヤーに向くだけ
    NPCはレベル上限をプレイヤーと同じにしたら文句ないわ、対人でも似たような編成だし

    24
    1
  11. 匿名 より:

    嫌なら辞めろ☆

    そして誰も居なくなった

    29
    4
    • 匿名 より:

      それ嫌ならやめろって煽ってるヤツもやめてるやつじゃん

      11
    • 匿名 より:

      まぁ嫌ならやめろマンが必ずしも勤勉なユーザーという訳では無いだろうし…
      むしろ煽りたいだけのエアプの可能性すらありえる

  12. 匿名 より:

    二周年新規にとっては今年2月にNPCが強化されたっぽいのがつれぇわ…
    強化前だったら進めやすかったんかね?

    • 匿名 より:

      最新のとこだと120とかが1桁にいたみたいよ

    • 匿名 より:

      シャッフルなし前は300位だったけど、シャッフルなし後は4000位前後うろうろしてるよ‥

  13. 匿名 より:

    1日1回脳死で一番上に殴りかかるだけだし別に誰に見られる訳でもないしクラバトとは比較にならんなあ
    ガチギルドじゃ無いけどそれでもまじダルいあれは

    4
    1
  14. 匿名 より:

    共闘(順番に戦うだけで他人の番はほぼ見てるだけ)
    もう少し共闘感出せよな

    • 匿名 より:

      無駄にUB援護できたはずだけど

    • 匿名 より:

      援護と言うなの妨害だぞ、リズム上げるよ〜で戦闘のリズムを下げるやつ

  15. 匿名 より:

    いや、全部が27%いるから30%だろw

    2
    10
    • 匿名 より:

      だから3割で合ってるじゃん、3割=30%

    • 匿名 より:

      30割りとかのネタをマジに覚えちゃったキッズかもしれない

  16. 匿名 より:

    寝る前にアリプリのデイリーミッション残ってると若干憂鬱になる。そんな時は適当な相手を選んで即タスキル

    18
  17. 匿名 より:

    いつやろうが面白い時期はないけど
    プリアリはだだ余りになるスキチケで終了させてくれればなぁ

    13
  18. 匿名 より:

    推しとイチャコラする以外はただのおまけだろ

    15
    5
  19. 匿名 より:

    リセット後のNPCで嫌になった奴も多いだろうね
    新規グループもLv180以上のNPC相手にしないといけないからヒヨリのピース集めるのもきついだろう

    20
  20. 匿名 より:

    3割て…

    • 匿名 より:

      すべてを含めたら3割じゃん

      5
      1
    • 匿名 より:

      つまりリマ・ネカマ好きも3割近くいることになる

    • 匿名 より:

      アリーナ好きが3%
      全てが好きが27%
      全てが好きって言ってるんだからアリーナも好きって事で合わせてアリーナ好きは最低30%
      リマ・ネカマが好きな人は最低27%な
      クラバトとアリーナが好きだけど他が好きじゃない、でもクラバト&アリーナって選択肢が無いからしょうがなくクラバトを選んだ人とかも居るかもしれないからアリーナが好きな人は実は100%って可能性もある、でもリマ・ネカマが好きな人が100%はありえない、少なくとも俺が嫌いだからな

      7
      1
    • 匿名 より:

      けどお前リマ嫌いでも黒乳首好きじゃん

      9
      5
  21. 匿名 より:

    アリーナ、クラバトガチ勢も推しキャラいれば
    キャラとか全部選ぶからこの割合意味なくない?

  22. 匿名 より:

    つまらないのに時間を割くお前らヤベーな。薬中やんけ

    9
    2
    • 匿名 より:

      ゲーム中毒なら分かるが、お前にとってプリコネは薬なのか

    • 匿名 より:

      時間を割く意味を見いだせないからアリーナが嫌われてる
      わかるかな?

      10
  23. 匿名 より:

    ストーリーはゴミだしクラバトもゴミ、アリーナもゴミ
    なんのためにキャラ育ててるんだこれ

    27
    6
  24. 匿名 より:

    アリーナは敵全部NPCでいいよ
    NPCなら殴って来ないからイラッとしないし
    順位は毎朝5時に10だけ下がる設定で

    31
    2
  25. 匿名 より:

    唯一ニャルが介入できないコンテンツすら終わってるとか何が楽しいんだほんと……
    割とマジで初期キャラのキャラストとかがほぼ全てだわ

    16
  26. 匿名 より:

    ニャルは星5に上げてもいいよ的な発言してた「れおんまる」さんじゃないですか

    11
  27. 匿名 より:

    ガイジバトル使用だから儲かってるのに直すわけないだろ

  28. 匿名 より:

    むしろ「全て」と言う回答が多い事が怖い
    今のプリコネの全てとか頭エリコかよ

    11
    4
  29. 匿名 より:

    ガチャがない件について

  30. 匿名 より:

    やっぱアリーナが原因で起動するのがストレスになる人いるんだな
    自分だけかと思ってたわ

    29
  31. 匿名 より:

    運ゲー率が高い部分
    ドイツもこいつも似た様な編成で戦略もヘッタクレも無い部分
    正直、キャラが300も400もいてある程度相性関係シッカリして無いと対人は面白くない

  32. 匿名 より:

    今年はいってからはすべてがクソだな今のところ。全部クソ猫のせいだが

    19
    1
    • 匿名 より:

      模擬戦改良とか引き継ぎ再編とか新ダンジョンとか
      本来なら見るべき所はあったんだけどことごとく泥塗ってかれたからな

    • 匿名 より:

      結構良い事してるのにニャルが全部台無しにしてるからな、これ開発の中でもニャルクソ派出来てるだろ、折角改善してるのにニャル1匹のせいで全否定されるんだからニャル及びKMRのせいで離職者大量に出てそうだわ

      18
      3
    • 匿名 より:

      安倍ちゃんのコロナ対策みたいなんやな
      コロナレインなんやなw

      4
      13
  33. 匿名 より:

    キャラ個別ストーリーの為だけにやってるわ
    1年ちょい前のクラバトは結構楽しくやってたけども…

    3
    2
  34. 匿名 より:

    アリーナ、プリーナはもう対人辞めてランキングに順位変動しない高レベルNPC置いてのんびり登って行く方式で良いよ、キャラバトル版のルナの塔
    面白い要素にはなってないから切って良いわな

    28
    • 匿名 より:

      おれもこれがいいと思うんだけど、npcの編成も結局対人環境で生み出された編成をもとにしてるだろうから、エアプ運営だけだとまともなnpc編成作れずルナみたいな空気コンテンツになると思う。

  35. 匿名 より:

    アリーナもプリーナも基本的には一戦やって終わり。
    順位が下がってる場合は回数一杯やるからしんどい…

    10
  36. 匿名 より:

    去年アリーナの環境がリノ一色に染まった時点で、もうコンテンツ終了も同然やなと思ったけど、そこに高レベルNPCをぶっこんで新規とエンジョイ勢が余計に辛くなるという死体蹴りをかました
    もはや収拾不能

    33
    • 匿名 より:

      高レベルNPCはほんと血迷ってる

      19
    • 匿名 より:

      正直リノでふっ飛ばすだけのゲームのが
      10秒で終わる分まだマシだったかもしれん

      9
      2
    • 匿名 より:

      イリヤ出たときからそんな感じなのに今更何いってんだ
      てかイリヤ出る前の耐久を運ゲーでしか抜けない頃のほうがクソだったぞ

  37. 匿名 より:

    楽しいのって駆け上がって石もらえる超序盤だけだよな

    25
  38. 匿名 より:

    アリーナ&クラバトなんて辞めて、プリコネ脱衣麻雀でみんなしあわせになろう

    11
    1
    • 匿名 より:

      脱衣麻雀化を強く支持する

      あと、プリコネGO化もよろしく!

      3
      1
    • 匿名 より:

      GOはいらんが中破絵は復活必要だな

      14
    • 匿名 より:

      もうちょいキャラや衣装違い増えて151種類になったらプリコネモンスター誰か作ってくれ

    • 匿名 より:

      プリコネVSをよろしく

      全員の水着verをDLCで出したら売れまくると思うんだ

    • 匿名 より:

      あっ、絶対買うわ

  39. 匿名 より:

    プリコネ消したらアリーナもクラバトもなくなってスッキリした!

    30
  40. 匿名 より:

    こんなもんに誘ってきたミネルヴァはやっぱガチ屑の人類の敵なんだよね。さっさと始末して懲役から解放されて終わり終わり

    10
  41. 匿名 より:

    これって単にクラバトが下じゃないのは常駐じゃないからだけじゃね、常時あったらストレスMAXだろ

    12
    • 匿名 より:

      ソロバトルはヘタなクランより報酬良いし、ストレスなんて貯めずに遊べるんだぜ実は。

      アリーナは無理。遊ぼうにもお互い様なのに殴った相手が発狂して報復で殴り返ししてくるガイジだらけだから。

      12
      3
    • 匿名 より:

      殴り合って順位を競って遊ぶゲームで一番リスクの少ない相手選んで殴るという最善策を否定するのも大概頭おかしい気もするが

      2
      2
  42. 匿名 より:

    高レベルNPCはまぁいいけど
    ガチ防衛パで組んでるのほんとガイジ

    11
    • 匿名 より:

      もうとっくに抜ける編成出回ってるぞ

    • 匿名 より:

      その抜ける編成とやらもレベルチートによるクリティカルの暴力のせいで部の悪い賭けでしかないけどな

  43. 匿名 より:

    編成考えられない雑魚が文句言ってるだけなのが笑えるw

    24
    • 匿名 より:

      半分以上は文句とかなしに
      即コピペ構成かDBじゃん
      構成ほとんどみんな同じだしな

      11
  44. 匿名 より:

    ニューイヤーバースト!!!wwwwwwww

  45. 匿名 より:

    クエストやルナのクリアパーティみたいにアリーナもDBを勝率付きで実装すればいい
    どうせDB使う奴がいなくなる事なんて無いんだからもう公式が上位互換版DBを実装しちゃえばいいんだよ

  46. 匿名 より:

    最近の運営の調整みてるとそろそろ落ちない構成も出てきそうだなぁ

  47. 匿名 より:

    アリーナは同じ奴が何回も凸ってくるのが嫌だ
    せめて同じ対戦相手は1日1回までしか挑めないようにして

    16
  48. 匿名 より:

    クールタイム、リタイヤ禁止、その上で連凸前提のpt隠す仕様
    プリーナこそまじでゴミ

    • 匿名 より:

      防衛側にTP有利つけないと対編成練れる攻撃側が圧倒的有利になるってよく聞くけどさ、PT隠されてんじゃその意味ねーんだよな
      防衛側有利も有利、1体でも耐えれば勝ちでTPもハンデついてる。改めて見ると本当おかしい。

      13
    • 匿名 より:

      それはさすがに自分が雑魚なだけだわ
      システムのせいにする前に頭使えよ

      3
      14
    • 匿名 より:

      プリーナの話してる途中でそのコメントは…
      敵編成見えないのにそれは流石に草なんだ

      8
      1
    • 匿名 より:

      意識高い系のバカはみつかったようだな

  49. 匿名 より:

    新規様のアリーナにまで高レベNPCいるとかマジか
    レベル差的にも育成数的にも、編成工夫してどうにかなるってレベルじゃないやろ
    アリーナコイン集めにくくする嫌がらせと思われても仕方なさそう

    17
    • 匿名 より:

      プレイヤーLv100ぐらいのグループで1位のNPCがLv182
      星6やマジカスで固めたガッチガチの防衛パで100位以内にプレイヤーはいません

      10
    • 匿名 より:

      新規だとLV120くらいだな
      1ヶ月あれば余裕で抜ける

      1
      4
  50. 匿名 より:

    そもそも嫌ならやらなきゃいいだけでは?^^

    3
    22
    • 匿名 より:

      こう言う思考停止の奴って人生で嫌な事が少しでもあったら生きるのやめるの?今プリコネに文句言ってる人は少なからずプリコネを楽しんだるけど、その中で嫌な事があるからそれを改善して欲しいと思ってる人なんだが?ちょっと不満があってそれの愚痴をしたらじゃあやめろってアホじゃね?お前は朝起きるのが辛くなったら取り敢えず死ぬのか?

      25
    • 匿名 より:

      ①不満があればそれに対して意見を言う
      ②それでも改善しなければ行動に移す
      ③それでも改善しなければ諦める。
      今は①と②の間ぐらいだろ、掲示板やTwitterなどで意見を言い、運営にお問い合わせを行う、お前がわざわざやめろと言わなくても改善されなければその内みんな勝手に諦めてやめるから

      14
      1
    • 匿名 より:

      言いたいだけシリーズ
      頭空っぽなのがバレバレ

  51. 匿名 より:

    嫌ならやめろよ。。。
    モンク言いながらプレイしてるの恥ずかしいぞ

    1
    24
    • 匿名 より:

      嫌なら課金しろに繋がらないのが頭悪い
      嫌なら辞めろで人も売り上げも減らして
      不満だけしっかり溜め込むっていう
      アンチを量産する原因になってるっていう

      20
    • 匿名 より:

      アリプリで石稼ぐ時間やら労力が嫌だから課金で賄うとか言ってるイキリ勢はよく見かけるので繋がってはいる

    • 匿名 より:

      僧兵そんなに好きなの?お前ホモかよ

  52. 匿名 より:

    俺はもうやめた
    君たちも早くこの領域まで来い!

  53. 匿名 より:

    アリーナがち勢は大変だね^^

  54. 匿名 より:

    アリーナは難易度が高いからね。フルオートしかしてこなかった人間には編成組めんだろうよ。
    ただ抜ける編成考えても最近は運ゲーが加速してるから面倒だわ。多少の運はゲーム的に必要なのは理解出来るんだけどな

    • 匿名 より:

      どの時代にも汎用パっていうのがいくつかあってな
      実は割とそれで抜けるんだよ
      雑魚どもは知らないだろうけどね

      1
      12
    • 匿名 より:

      上位プリーナマスク帯初戦は汎用パの殴り合いか2凸前提適当凸が基本よな

      3
      1
    • 匿名 より:

      運ゲーでも回数きっちり消費すんのと負けるときは大抵2分くらい敵のUB披露会眺めるだけになるのが萎える

  55. 匿名 より:

    アリーナって得しないのに何が不満なんだ?

    1
    10
  56. 匿名 より:

    楽しいかは別として、キャラが揃ってれば抜ける分
    アリーナは有情
    今の運営がプリーナをリセットしたら、どうなることやら

    1
    2
  57. 匿名 より:

    このサイトまとめもされなくなってきて草なんだ

  58. 匿名 より:

    NPCにクリ運で負けると腹立つな、チートで作った偽りのレベル・編成のくせにってなる

  59. 匿名 より:

    今日クリ運だけでNPCに3回負けたわ、しょーもな

  60. 匿名 より:

    >何も配布無い時間にログインしてプレゼントに2とか数字ついてるとテンション下がる

    わかりみ深い

  61. 匿名 より:

    スキップさせろよいい加減

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