【プリコネ】ニャルちゃん実質ナーフされてしまう…

クラバト
314: 名無し 2020/02/19(水) 13:00:41.41
調整案内きたあああ

 

324: 名無し 2020/02/19(水) 13:02:37.24

no title

まあいいんじゃない?(85万ってどれくらいだ?

 

328: 名無し 2020/02/19(水) 13:02:56.36
実質現状ニャルのみナーフする形になったね

 

329: 名無し 2020/02/19(水) 13:03:02.04
ダメージ上限www
オワコネオワコネ

 

341: 名無し 2020/02/19(水) 13:04:24.46
ダメージ上限・・・グラブルと全く同じ失敗繰り返してるとかサイゲってアホしかおらんのでは・・・?

 

355: 名無し 2020/02/19(水) 13:05:09.14
実質ニャーフはタチが悪いぞ(´・ω・`)
それなら正式にニャーフして石配れや(´・ω・`)

 

356: 名無し 2020/02/19(水) 13:05:13.87
ニャーフするなら4段目要らなかったのでは?

 

361: 名無し 2020/02/19(水) 13:06:03.50
>>356
それな(´・ω・`)

 

367: 名無し 2020/02/19(水) 13:06:13.88
ピンポイントメタは草

 

370: 名無し 2020/02/19(水) 13:06:29.21
ダメ上設けてもニャル一強は変わらんな

 

388: 名無し 2020/02/19(水) 13:08:15.74
ニャルは多段ダメージだけどトータルが850000までとかになるって事?

 

426: 名無し 2020/02/19(水) 13:10:30.19
>>388
止まるってか設定された数値より増えはするけど超えると減衰がかかってダメージが伸びにくくなる

 

390: 名無し 2020/02/19(水) 13:08:19.19
ひっでーナーフきたなw

 

392: 名無し 2020/02/19(水) 13:08:33.01
ナーフ来たか
1~3段目までは先月通りアビバでなんとかしてね~wじゃなくて良かったのか良くないのか

 

400: 名無し 2020/02/19(水) 13:08:43.47
どのキャラとは言わんがといいつつピンポイントだな

 

410: 名無し 2020/02/19(水) 13:09:36.25
これ実質ニャルナーフだよな?

 

411: 名無し 2020/02/19(水) 13:09:45.52
とはいえ無難な弱体化だわ

 

413: 名無し 2020/02/19(水) 13:09:48.83
実質ナーフキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

 

434: 名無し 2020/02/19(水) 13:11:17.05
ジャバワンパンできなくなるのか

 

441: 名無し 2020/02/19(水) 13:11:37.87
>>434
クラバトだけだぞ

 

442: 名無し 2020/02/19(水) 13:11:40.52
100万以上のダメージ表記するようにしたのに85万以上は与えれませんとかゲェジかマジで😰

 

456: 名無し 2020/02/19(水) 13:12:23.69
減衰でゴタゴタうるせえな。グラブルだって歩んできた道だぞ

 

474: 名無し 2020/02/19(水) 13:13:40.33
あのーこれやるなら4段目いらないんじゃ…

 

507: 名無し 2020/02/19(水) 13:15:41.69
85万ならニャル普通に息してるけどネプや亀ワンパンは流石に不可能でジャバやルナには影響なしって感じだしわりと妥当な調整だな

 

523: 名無し 2020/02/19(水) 13:17:11.03

ダメージは抑え付ける一方

防御キャラ回復キャラ妨害キャラは増やす一方

これは最悪な方向に向かってますね

 

534: 名無し 2020/02/19(水) 13:17:52.60
ニャル以外にこんなダメージ出せるキャラいるの?
あからさまじゃん

 

535: 名無し 2020/02/19(水) 13:17:55.35
そもそもナーフするなら4段目要らんだろ?🤔
4段目までいくプレイヤーがどんだけ残ってると思ってんだ?🤔

 

543: 名無し 2020/02/19(水) 13:18:46.08
>>535
4段用意したのは単に「はよ星上げろや」ってだけだぞ

 

564: 名無し 2020/02/19(水) 13:20:52.71
完全にニャーフ
だから言ったろ?今月以降はニャルのことなんて考えなくていいって
ジャバも終わるしもう完全にゴミキャラになるけど補填なんかないぞ

 

567: 名無し 2020/02/19(水) 13:21:05.64
これは1年後のカヤぴぃを見据えた良調整

 

引用元:2ch.sc

コメント

  1. 匿名 より:

    ピンチ(ニャルでやらかし)をチャンス(限界突破要素で集金する為布石にする)にするってこういう事なのね(白目)

  2. 匿名 より:

    補填しろってのはもっともな意見だけど
    サイゲはそこらへん昔やらかしてるから、キャラじゃなくてシステム周りに入れて回避するよね

  3. 匿名 より:

    サイゲーなんてプレイヤー数にあぐらかいた殿様商売なんだから、ユーザーなんて舐められたもんよ
    ソシャゲはガチ勢捕まえたら勝ち
    今の状況にイラつくような半端なガチ勢は上なんか見ないで諦めて程々に楽しむのがよろしい

  4. 匿名 より:

    今日はBAD業者多いな

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  5. 匿名 より:

    この手の対応で一番酷いのはメギドだけどな
    実装前に告知していた性能通り、問い合わせでも仕様通りの回答を受けていたのにぶっ壊れキャラとシナジーあるキャラのPUが終わったタイミングで不具合だからとナーフ宣言
    不具合ならすぐにその旨を告知できたはずなのに実装から1ヶ月近くだんまり、理由は忙しかったから
    状況証拠的にありえないし、仮に事実だとしても杜撰極まりない運営

    それに比べたらきちんと対応してくれてるサイゲはしっかりしてると思うよ
    クラバト以外では問題なく使えるというのも有情

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    • 匿名 より:

      サイゲがしっかりしてる?DQMSLで思い切りやらかして返金騒ぎになって消費者庁コラボにまでなった事あるで

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    • 匿名 より:

      DMSLもサイゲだったのかよグラブルのアンチラやベリアルもやらかしてるし、ヤバイですね
      救済で天井システム作ったのに、天井でとれない奴ある時点でアレだけど

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    • 匿名 より:

      一応補足するけど、あれは対応悪かったけど詫びと関連ガチャ回した分の返石はしたからな
      最近の何がなんでも謝らない石返さないサイゲよりはマシだと思うよ

  6. 匿名 より:

    ジャバで表示カンストした時すでに想定外だったんだろうけどなんであそこで上限入れずに表示あげてしまったのか

  7. 匿名 より:

    サイゲは一般のガチプレイヤー雇った方が良いんじゃないか?
    馬鹿げた話だけどコイツらのこれまでの言動見てたらこれくらいの対策とった方が幾分もマシになるような気がしてきた

    • 匿名 より:

      パズドラそれやって落ち込みませんでしたかね…
      よくアケゲー界隈がやってるけど上手く行った話聞かないわ

    • 匿名 より:

      ガチプレイヤーがやっても初心者、一般層の感情理解できなくて、今のアリーナみたいなやりこみ勢はそこまで不満はないけどそれ以外は葬式みたいなことになるよ。

  8. 匿名 より:

    調整担当の面を見てみたい
    ゲームに興味ないバイトを起用しているのかってくらい酷い

  9. 匿名 より:

    まわりはクラバトでの性能より
    ナーフでジャバをワンパン出来なくなったら嫌だってのが多かった
    それを考えるとまぁマシに感じた

    • 匿名 より:

      ダンジョン次のレベル作るのやめてほしーわ

    • 匿名 より:

      ダンジョンのマナも探索ももう2段階くらい報酬上乗せしてくれないと育成追いつかんわ

  10. 匿名 より:

    ぶっちゃけ後半通常攻撃でも85万上限いくしこうされても1000万は出しそうだよなこいつ
    先月で感覚おかしくなってるけど今までは700万~800万くらいだったからな。900万すら出なかったし

  11. 匿名 より:

    ニャルゲーと化したクラバト
    ガチ勢以外はお断りになったアリーナ
    その他年末から色々やらかし連発

    最近モチベが下がる一方だよ
    メリクリ前までは普通に楽しかった…

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    • 匿名 より:

      アリーナとか無課金4桁クランの俺でも1日で登頂出来るのにどんだけ下手なんだよお前

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    • 匿名 より:

      下手と雑魚ばっか使ってないでボキャブラリー増やしたほうがいいよ

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    • 匿名 より:

      下手と言われてイライラしてる奴w
      運営には文句言い放題な癖に自分は言われたくないとか我が儘かよw

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    • 匿名 より:

      幼稚やな

  12. 匿名 より:

    みんな文句言ってるけど大体無料10連で戻ってくる

    • 匿名 より:

      無料だけ回して去っていくんですねわかります

    • 匿名 より:

      フェス限で出川哲朗(ネコver)も同時実装したらこんなに文句も出なかっただろうにな

      ニャ川使いたかったわ

    • 匿名 より:

      俺はグラブルで無料ガチャ期間のみ戻って期間が終われば一度もプレイせず去っていくというのを何年も続けている
      つまり一時的なアクティブ増を目的としたまやかし

  13. 匿名 より:

    ゲームシステムに上限つけたらロマンがない

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  14. 匿名 より:

    擁護どころか責任転嫁にすらなってない変な煽り多いな

    • 匿名 より:

      厄介なのは無能な味方の典型よね

    • 匿名 より:

      そもそも一番稼げるポテンシャルは同じだから問題ないもんな。擁護するまでもない

  15. 匿名 より:

    冷静に考えて一人だけ異次元の(クラバトで1千万のダメージ)を出して
    それを面白がってたけどどう考えてもおかしいからな。
    今生まれてくるべきではなかったんだよ。キャルちゃんはやっぱ忌み子だったんだ。

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  16. 匿名 より:

    ニャルが壊れなのは変わらず、ただただ火力を落とされクラバト4段目も追加で労力増え、なんの意味もないナーフ

  17. 匿名 より:

    一時の詫びを避ける為に禍根を残すような調整
    運営自ら選民していくスタイル
    ついてこれる奴だけついてこいっていつものサイゲだわ

  18. 匿名 より:

    まぁボス側のスキル扱いだしレベルでいくらでも強くなって行く仕様上、キャラ成長に応じて、上限を85万→100万→…って増やして行くのだろうな

  19. 匿名 より:

    これ適正ランクと星をより厳密に考えないとまずくなるのでは

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  20. 匿名 より:

    ガチャキャラ直接いじらずに他のところ弄って実質ナーフとかナーフリと同じやり口で草
    いや、あっちは一応全ユーザーに詫び石あったしそれ以下か

    • 匿名 より:

      ボスに糞堅い防御バフ付いてダメージ出せなくなってもナーフって言いそうな頭だな。結局どっちも同じことでしかねーよ

  21. 匿名 より:

    誰一人として損してるわけじゃないのに運営叩いてるのはアホかな?

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    • 匿名 より:

      100歩譲って損してないのを認めたとして、運営の告知とやり方ではプレイヤーが損してないことを実感出来ない
      普段プレイヤー舐め腐ってるせいだから結局運営が悪い

    • 匿名 より:

      どこが舐めてるんだ?舐めてるんだったら一生放置すると思うぞ

    • 匿名 より:

      損はないがモチベをごっそり奪われたプレイヤーはそれなりにいる
      ゲームさせるのにプレイしてきた事を損させるような調整は金より大事な信用を無くす事に繋がるぞ
      これはゲームに限らないけどな

  22. 匿名 より:

    ギミックでTP供給できなかったらナーフっていうくらいアホみたいなこと言ってるな。バフが乗ったダメージ数が現状でも1番だし価値とか下がってない。ただの周回数多くなったことの処置の1つにしか見てないわ

    • 匿名 より:

      一番ダメージだ出せるなら相対価値は下がってない、今ある問題はダメージは一番稼ぐが、稼ぎすぎてその桁数に意味がなく周回待ちとかが大変という問題。
      結局スコアは伸びて、疲労が増えただけ

  23. 匿名 より:

    ダメージ増えても、周りも同じようなダメージ出すから結局変わらんのよな。クラバトででるダメージを下3桁なくしても同じ順位結果になる

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