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【プリコネ】今後を考えると正月コッコロは確実に引いておくべきなのか…?

キャラ性能
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344: 名無し 2020/01/16(木) 16:23:56.52
乗算は後に似たようなスキルきたらめちゃくちゃになるで

 

348: 名無し 2020/01/16(木) 16:24:30.18

30%は乗算で確定
さあ、回せ

 

355: 名無し 2020/01/16(木) 16:25:14.69
>>348
エアプwith有能

 

361: 名無し 2020/01/16(木) 16:25:29.51
>>348
あーあ
人権きちゃったか

 

369: 名無し 2020/01/16(木) 16:26:12.70
>>348
ぶっ壊れやん

 

400: 名無し 2020/01/16(木) 16:28:21.82
>>348
あーあバレちゃった

 

349: 名無し 2020/01/16(木) 16:24:34.21
ソシャゲの乗算はマジで取り返しつかなくなるからやめろ

 

363: 名無し 2020/01/16(木) 16:25:50.67
あ、乗算マジなんか
これやばいな…

 

381: 名無し 2020/01/16(木) 16:27:00.60
「クリティカル時のダメージアップ」って能力はひょっとして今回が初なんか?

 

384: 名無し 2020/01/16(木) 16:27:32.91
>>381
付与バフとしては初めてやね

 

397: 名無し 2020/01/16(木) 16:28:13.21
>>381
せやで

 

414: 名無し 2020/01/16(木) 16:28:59.73
>>384
>>397
あーマジか
乗算はダメージのインフレ半端ないから始まった感すげえ

 

401: 名無し 2020/01/16(木) 16:28:24.53
>>381
文面は違えど内部データ的にはオノンリノキョウカも同じようなもんなんじゃね

 

477: 名無し 2020/01/16(木) 16:32:55.30
>>401
まあ詳細な計算式が解析されんとわからんけど
オノンリノキョウカが「本来2倍のクリ倍率部分が上がってる」だけなら
そこにダメージバフが乗算で乗っちゃう可能性はあるよなあ
はっきりとした計算式が知りたい

 

508: 名無し 2020/01/16(木) 16:35:46.12
>>477
クリ3倍なら3×1.3倍や

 

386: 名無し 2020/01/16(木) 16:27:41.47
遂に乗算に手を出した運営wwwwww

 

396: 名無し 2020/01/16(木) 16:28:05.30
あーあ・・乗算かよ・・・・引かない理由なくなっちまったな、加算にしとけばいいものを
後に出てくるキャラ次第でおりゅされまくりやん

 

409: 名無し 2020/01/16(木) 16:28:45.86
乗算キャラはそんなに出せないだろうからニュッコロ一年程人権だろうな

 

418: 名無し 2020/01/16(木) 16:29:12.11
乗算があると突如思いも寄らないキャラがヤバイ壊れ方するんだよなあ

 

426: 名無し 2020/01/16(木) 16:29:58.79
白猫が乗算でインフレしまくった結果乗算やめて加算に変えたのに今度はプリコネが乗算に踏み込んでしまったか

 

455: 名無し 2020/01/16(木) 16:31:35.03
ウィズがリノのubのクリダメうpとも乗算って証明しちゃってるからやべーわ

 

456: 名無し 2020/01/16(木) 16:31:38.15
乗算ってことは今後新しくクリバフキャラきたら更にぶっ壊れるってことだな

 

502: 名無し 2020/01/16(木) 16:35:15.08
乗算のヤバさがイマイチ分からんのやけどCoCo壱の辛さで例えたらどのくらいヤバいの?

 

524: 名無し 2020/01/16(木) 16:37:21.02
>>502
二人で食べに行って5辛と2辛注文したら10辛が出てきた

 

635: 名無し 2020/01/16(木) 16:49:27.03
スルーしようと思ったが乗算はさすがに人権くさい

 

引用元:2ch.sc

コメント

  1. 匿名 より:

    ほらな?
    コッコロ要らないとか言ってた奴
    息してるか?w

    35
    10
    • 匿名 より:

      可愛いだけで引く価値あるのに引かないんだから
      是非、初志貫徹して欲しいものだ

      26
      5
    • 匿名 より:

      初志貫徹するわ。アリーナでは強力だろうけどアリーナもうやる気ないから。

      8
      5
    • 匿名 より:

      不要論ってかキャラディスは見苦しいけど
      根底にあるのがおりゅ煽りへの先制的な対抗心と思うと哀れみくらいは持つかな
      こいつはこれまで散々煽られまくってきたんだなって感じで
      こうどなじょうほうせんで引きにいくヤツ減らす工作だったら許せん

    • 匿名 より:

      なんか乗せられてる気がしないでもない

    • 匿名 より:

      引かないってのは正解じゃないよ。ウソは良くない。引けないんだよ。石が足りなくて。

      4
      1
  2. 匿名 より:

    乗算wwwww

    11
  3. 匿名 より:

    1年後にはクラバトのダメージ量2000万/1パンくらいになりそう

  4. 匿名 より:

    次の専用のバレシズの強化がキュアネスなんだが、絶対乗算の同じようなの付けてくるでこれ
    或いは来月の☆6でサポート系が開花してこのスキル付く
    俺は詳しいんだ

    7
    1
    • 匿名 より:

      コッコロたそがヤベーのはタンク気質なのに、乗算スキルもちな所よね。
      サポ専キャラと席を取り合いにくい。

  5. 匿名 より:

    ピンボールそんなやばいんすかね

    9
    5
    • 匿名 より:

      調べれば分かるけど、運営の対応がクソ過ぎて人離れた

      プリコネで例えるなら、「クランバトルで有利になれる!」と煽って出したガチャキャラを突然ナーフした
      クランバトルどころか使いどころが限られる産廃になった

      4
      6
    • 匿名 より:

      普通に売れてる範囲だよ

      3
      2
    • 匿名 より:

      普通に強いままだし、マルチだとオートでSS取れるから問題ないんだよなあ。というかキャラはナーフなんて受けてないし人権のままだぞ

      6
      3
  6. 匿名 より:

    コッコロ引かなくていいとか行ってたコメ民爆死
    スレーナのほうが正しかった

    17
    8
    • 匿名 より:

      散々馬鹿にしたえるるぅ以下のエアプだと判明してしまったな。

      27
      1
  7. 匿名 より:

    結局、物理サボ人権。
    クリスとかリノの火力おかしくなるって言ってた人いたけど間違いじゃないようだな。

    ってことで煽ってた人は「この程度だから」引かなくていいぞー
    昨日散々煽り倒してた人はその信念貫いてほしい

    38
    6
    • 匿名 より:

      物理サ「ボ」て何?煽る前に日本語勉強したほうが良くない?

      6
      50
    • 匿名 より:

      その打ち間違いでしか煽り返しできないのは滑稽だからやめたほうがいいよ

      55
      5
    • 匿名 より:

      ポ と ボ の打ちミス取り上げてバカにするなら引かなくてもいい理由提示しなさいよ

      こっちは石余裕ないから引かなくても良い理由探してんだよ。

      24
    • 匿名 より:

      煽るくらいならちゃんと打てって話では?
      人を指差して笑ってる奴が鼻毛出てたらモヤるだろ

      9
      20
    • 匿名 より:

      その程度のことをわざわざ指摘してドヤってるとこ見るにかなり効いてるともとれる

      42
    • 匿名 より:

      煽る方もだし小学生並みの揚げ足取りしちゃうのもどっちもどっち
      おんなじ。
      だけど昨日雑魚扱いしてた人らは今頃どんな顔してるだろうか

      25
    • 匿名 より:

      枝1、渾身の自コメgoodでございますね。

      あぁ、主さま…
      呆けてこのような愚行に…
      くすりとも笑えませぬ。
      さては悪い虫でも付いてしまったのでしょうか。

      11
      8
    • 匿名 より:

      効いてる効いてるw
      大丈夫まだガチャにおるよ?

      11
      2
    • 匿名 より:

      そろそろいじめるのやめたげろよ笑

      11
    • 匿名 より:

      Bad君の自演が悲しくて見てられない

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      3
    • 匿名 より:

      2020-01-17 12:54 にコメントした日本語博識揚げ足取りくんBAD押してばかりじゃなくて逃げないで立ち向かってくれよ笑
      あるいは今ならごめんなさいって言うだけで許してくれるかもよ?

      8
      5
    • 匿名 より:

      まさかボとポの入力ミスに揚げ足取しようとする人がいるとは思わなかった
      反論するところそこかよww

      12
      3
  8. 匿名 より:

    天井確定ですはい。
    致命傷で済みました

    18
    7
  9. 匿名 より:

    二周年もあるのに毎回毎回引いてられんのう

    23
    3
  10. 匿名 より:

    (ホームに設定しても挑発してくれなくて)笑っちゃうんすよね

    8
    1
    • 匿名 より:

      笑っちゃうんすよねとかいう語録だけで笑っちゃうからやめろ

  11. 匿名 より:

    コッコロだから絶対引くけどギリギリまでおはガチャで粘るわ
    今月クラバトで出番あってももう石がキツイ

    17
    4
  12. 匿名 より:

    引かない理由探すマンがどんな言い訳し始めるか毎回楽しみで仕方ない

    12
    8
    • 匿名 より:

      今回はアニバ待機です、で十分でしょ

      10
    • 匿名 より:

      上の方でもやりとりあるけど、打ち間違いを突くくらいしかないみたい。

      18
      6
    • 匿名 より:

      どうせすぐインフレするだろうから引かない、じゃいかんのか?

      7
      3
    • 匿名 より:

      むしろ物理アタッカーがインフレしていくたびにこのニュッコロが必要になる可能性大なんだけどな

      17
      4
    • 匿名 より:

      流石にこれ引きに行かない奴は無課金で石なくてフェス限揃ってない岸くんくらいだな
      まぁそれならニュッコロもバレシズも新バレもスルーで良いと思うが

      6
      5
    • 匿名 より:

      引かないんじゃなくて引けない、以上

      2
      1
  13. 匿名 より:

    まさかの乗算バフかよ
    つまりぶっ壊れ確定
    これはヤバいですね!

    8
    1
    • 匿名 より:

      乗算いうけど倍率ショボイぞ
      使ってみればわかる、たいして火力上がらないことが

      7
      5
  14. 匿名 より:

    割合系は後でインフレ激しくなって上限切られたり、割合→加算の固定値に変更とかやられかねないから怖いのよな。

    返金問題とか起きかねないから弱体されることは無いだろうが

  15. 匿名 より:

    物理アタッカーの火力の上がり方がおかしいと思ったらバフが乗算なの…?
    控えめに言って強いぞそれ…。

    7
    2
  16. 匿名 より:

    調整のやり方忘れたか運営

  17. 匿名 より:

    当然魔法版も出るし防御乗算も今後あるだろうから喜んでばかりいられんのよね

    8
    1
  18. 匿名 より:

    ちなみにクリキチの自傷も1.3倍な

    10
  19. 匿名 より:

    正直ついていけないと思った人は潮時

    21
    3
  20. 匿名 より:

    昨日から乗算言っている人がチラホラいたけど、流石にそれはただでさえ加速しているインフレがマッハになるからないだろうと思ってた

    今後ゲームバランス崩壊するんじゃねぇの…?

    1
    5
    • 匿名 より:

      本気で壊す気なら全体化してたと思う

      13
    • 匿名 より:

      いやこれ昨日の夕方のやりとりだぞ

    • 匿名 より:

      むしろ今ごろ乗算だと知った奴がいるっぽいのが凄いな
      実装直後からわかってた事で、その上で微妙って評価が多いのに

      16
      3
  21. 匿名 より:

    正直プリコネで乗算は実装して欲しくなかった
    いよいよグラブル兄さんと同じ方向(調整不能なインフレ)に加速していくぞ…

    3
    5
    • 匿名 より:

      むしろこれが運営の答えやろ
      壊れには、新たな壊れで対応する。と
      金が尽きた者から脱落していくデスゲーム

      9
      4
    • 匿名 より:

      いよいよって結構前からオワブルの数倍の早さでインフレしてると思うんだが
      コッコロは少し怪しいけどキャラ出す度におりゅ出来るインフレゲーやぞ

      12
      4
    • 匿名 より:

      インフレっていうけど、それが必須な条件って正直ないぞグラブル。火力上げるの正直趣味範囲だし、プリコネもそれと同じ

  22. 匿名 より:

    深く考える必要はありませんよあr騎士様
    ホーム画面人権なのですから天井めがけて回してwコッコロにお世話されればよろしいのです

    2
    6
    • 匿名 より:

      星6コッコロ晴れ着コッコロ水着コッコロのジェットストリーム下の世話には流石の赤ちゃんも赤面

      3
      2
  23. 匿名 より:

    スズナ星6来たらやばそうだな

    • 匿名 より:

      おのれの限定を葬るからまだ止めて!
      水着スズナがやっと少しだけ希望掴んだんだから。

  24. 匿名 より:

    乗算とか白猫とパズドラが地獄みたいなインフレした原因だからやめてくれよ…(絶望)

    9
    4
  25. 匿名 より:

    引いて良かった

    4
    4
  26. 匿名 より:

    コッコロ関係毎回思うけど、ガチ恋なの?ネタなの?
    ただ、小学生が大人ぶってて可愛いなって言う親目線な思考なの?
    こわいよ…

    7
    1
    • 匿名 より:

      いないとは断言できないけどガチ恋してる奴なんてスレーナでも1人いるかいないかだろ
      真面目に言っているであろうお前のほうが俺は怖いよ

      あ、えるるぅは入院したほうがいいくらい怖いと思います、はい

      10
      9
    • 匿名 より:

      頭岸くんなんだから赤ちゃんみたいな感じで母親に甘える感じだろ
      現代社会で疲れてるやつが多すぎんだ…癒しを求めてるのかもな

      6
      3
    • 匿名 より:

      ただただ可愛いだけ
      コッコロたんが穢れるから下衆な妄想を表に出すのはやめてくれ

      3
      3
    • 匿名 より:

      恋というよりおっさんだからこそ癒やされたい層が一定数いる(断言

    • 匿名 より:

      お前が怖いと言いつつ自分も怖いと言う。
      余計な事言わなきゃ良いのに頭悪いね笑

  27. 匿名 より:

    終わりの始まりですか?

    4
    2
  28. 匿名 より:

    来年は来年で天井コースの闇鍋プライズ入りだしな

  29. 匿名 より:

    もしかしてここしか見てない人もおるんかな
    乗算バフの話題なんて昨日の話なのに、なんで一日近く経過してから昨日の話題をループしているんだ…?

    10
    • 匿名 より:

      ここの記事は他と比べて周回遅れになることが多いせいで、スレを見てない乗算だと初めて知った人が(既に乗算込みでの評価なの気づかず)強いんじゃないかこれでマウント取れるってなっちゃった感じか

      5
      1
    • 匿名 より:

      あのスキル説明見て乗算と思ってなかった人がいた事にびっくりだわ

  30. 匿名 より:

    確実に強キャラではあるだろうけど人権か?と言われるとそこまではないなという感じのキャラやね。このキャラクラバトで使ったらクリティカル出た時と出ない時でとんでもないダメージ差が出てしまって嫌になりそう。

    9
    1
    • 匿名 より:

      クリお祈りゲーはもう疲れたよ…
      クリスの専用はより楽しみになったけど

      5
      1
  31. 匿名 より:

    アリーナ人権であることは間違いない
    クラバトは分からん

    1
    4
  32. 匿名 より:

    なんか今頃乗算で騒がれてるけど、今後の運営方針に不安を覚えるというだけで、ニュッコロ自体の性能は乗算込みでもまだ何ともいえないという感じの結論に至っていたような。
    とりあえずクラバト待ちやな。
    少なくともアリプリでは十分強キャラと言えると思う。

    6
    2
    • 匿名 より:

      乗算は相方の火力が高い程に結果が跳ね上がるから、コッコロだけだと何とも言えんのよね
      リノが騒がれてるのはリノのクリ火力が元々高いからだし

      逆に言えば、クリ火力の高いキャラが出る程にコッコロの価値も上がっていく

      6
      2
    • 匿名 より:

      コッコロ盾だとリノのUBが届かないとこあるから万能ではないんだよね

  33. 匿名 より:

    人権、乗算、今後のキャラ次第で必須級って書いてあるの見て引きたくなるかもしれんが、天井分なかったらまじで2周年まで貯めた方がいいぞ、それでも引きたいならせめて100連な
    100連で2人に1人はでるから

    8
    1
    • 匿名 より:

      せめて100連を3回やると天井だからなぁ、3回やって何も手に入らない可能性考えると3回分貯めて確実に行く人の方が多いんじゃね

      1
      4
    • 匿名 より:

      プロフィールのコメント見てると50~100ちょっと引く繰り返して出ないって言ってる人結構見るぞ

  34. 匿名 より:

    こっから乗算バフ持ち連打でスタメン総入れ換えが始まると思うとワクワクが止まらねえ

    4
    5
    • 匿名 より:

      デバフは居るだろ?火力は元々クリ出やすいエリコで良いだろ?バフ持ちだけ出ても物理はマコマコエリコにジータかクリスとバフ持ち入れるぐらいじゃね?

      1
      2
  35. 匿名 より:

    火力だけじゃなく、状態異常一つ解除とかそういう調整出来ないんかね

    1
    1
    • 匿名 より:

      ここの運営、というかサイゲは異常治癒は頑なに実装しないよな

    • 匿名 より:

      ☆6ユイがバステデバフ解除もらいそうだと思ってる
      別衣装の自分が予防で素が治療なら上手く住み分けできるんじゃないかな

    • 匿名 より:

      他作品だけど状態異常つけても即回復もしくは数ターン無効、攻撃後更に味方キャラ全ての状態異常解除からの新状態異常(だけど回復できます)を繰り返すソシャゲやってたからきついっちゃきついが正直それに比べたら有り難い。

  36. 匿名 より:

    もしクラバトで接待するとしたら

    ①物理防御スカスカで魔法防御超カチコチ
    ②一番物理攻撃力高いキャラをピンポイントで狙ってくる超高威力orバステorデバフ
    ③他の挑発キャラでは挑発タイミンクで微妙に噛み合わない
    ④スコア倍率がやたら高くスコハンしたいのなら2凸必須

    …と、まぁこんなカンジか? 1凸でいいなら借りればいいしクラバト内でまだPU中だし様子見も悪くはないね
    要はウンエイ=サンの指先一つでコロコロ変わるってこった 長文ごめんね

    4
    1
    • 匿名 より:

      いつも思うが1凸なら借りればいいって場面はコッコロの場合物理1凸魔法2凸の場合だけだぞ
      運営次第ってのは同意するが言ってること結構的外れだぞ

  37. 匿名 より:

    アリーナもクラバトも見てから回すか2周年に向けて温存か決めるよ
    期間中にどっちも確認できるんだから現時点で要る要らんで顔真っ赤な煽り合いされても困るわ

    8
    4
    • 匿名 より:

      現時点でいらんって言ってるのはただのアホよ

  38. 匿名 より:

    新しい行商おっぱいのために石貯めるからスルーよ

    5
    1
  39. 匿名 より:

    白猫乗算やめたけどアホみたいな効果値出して結局インフレ止められてないからね
    誇張なしで毎年ダメージの桁が1つずつ増えてるんだ…

    • 匿名 より:

      億出し始めるくらいまでは我慢したけど運営もクソだしユーザーもクソ過ぎるから一気に冷めたわ
      プリコネもユーザーのクソさは白猫に近いものを感じるけど運営はだいぶマシ

  40. 匿名 より:

    唯一無二の性能だから引けるなら引いた方が良いとは思う。
    今後、単体バフを全体化するキャラとか出て来たら終わるだろうし。
    最近のインフレがすさまじいからやりそうなんだよなぁ。

    2
    1
  41. 匿名 より:

    まぁ結局クラバト待ち
    アリーナじゃリマイオユカリ入りの編成はやはり倒せないし、クラバトの3段回目でいかに接待してくれるか次第
    当然だけど毎月接待はしてくれないからせいぜい上位2桁クランにいる人には必須だろうなぁくらい

    5
    3
    • 匿名 より:

      他の構成は知らんが、別にコッコロ刺さなくても通せるぞ

      2
      1
    • 匿名 より:

      フレンドバトルで星3靴なしランク14ニュッコロ入りリノ編成を試してみたが
      星6リマイオユカリ入りの編成も普通に倒せるんだが…?
      とりあえずペココッコロもペコユキもコロキャルも勝ち筋はある

  42. 匿名 より:

    淫乱ピンクに石も金も絞り尽くされたんでいくら強くても無理っす
    てか天井ほぼ確定のプライズガチャにぶっ壊れ専用付けるのマジやめてほしい
    バレシズルまでこのパターンだと馬鹿らしくなって逆に課金しなくなるわ

    1
    2
    • 匿名 より:

      バレシズは単体PUじゃないのかね?限定1キャラじゃなかった?
      単体だろうがどうせ天井だからオマケついてる方がマシなんだけどね

  43. 匿名 より:

    今月の接待がニャルがニュッコロか、そこが問題

  44. 匿名 より:

    まあ300〜1000くらいのクランなら
    そこまで必須でもないよな
    最悪サポ借りでいいしな

    1
    2
    • 匿名 より:

      必須というわけじゃないけど寄生という事は自覚して上位陣に感謝しろよ

      1
      2
    • 匿名 より:

      恒常で行ける範囲を寄生というのか?

  45. 匿名 より:

    通常コッコロ軸とニュッコロ軸の物理2凸が最適スコハンムーブになりそう
    ゴブリンワイバーングリフォンライライを物理で殴るなら、たぶん引かなくても大きな差は出ないみたいな感じになりそう

  46. 匿名 より:

    これだけで乗算確定って言えるっけ?
    今のところだとクリティカル時のダメを1.3倍するってスキル通りのことしか書いてないと思うんだけど。
    リノのUBのダメージが2*1.75*1.3ってことなら確定だけど他キャラのダメージが2*1.3のとこをリノは3.5*1.3で計算してるだけじゃないのか。

    • 匿名 より:

      リノのUBはクリダメージが2倍じゃなくて3.5倍なんだから3.5×1.3であってね?
      2×1.75×1.3ならクリ出ない時でもダメージが1.75倍になるぞ

    • 匿名 より:

      僕もそうだと思ってるんですけど、なんでこの状態でクリバフが乗算確定だと言えるのかわからない
      まあリノUBのクリダメが2*1.75のほうでもクリ時に他キャラが通常ダメージ×2で計算してるところにリノだけ追加で×1.75してるならリノUBの通常ダメは1.75倍にはなりませんけど。

    • 匿名 より:

      乗算以外でこのダメージになる計算が思いつかないんだが

    • 匿名 より:

      いやリノUBのダメが3.5*1.3になるってのはニュコロのスキルまんまなので、そこが話題になってるとは思わなかった。
      てっきりクリバフ乗算って今後例えばクリバフ1.5倍のキャラが出たときにニュコロとあわせて1.3*1.5のクリバフ使えてダメージインフレするなって騒いでるのかと思ってた

    • 匿名 より:

      スマン
      クリバフ1.3倍×クリバフ1.5倍が乗算で
      クリバフ1.3倍×リノUB3.5倍が乗算確定じゃないってのが分からない

      ていうか乗算以外で検証画像のダメージになる計算あるなら教えてくれ

    • 匿名 より:

      僕が言いたいのは「クリバフ」が乗算するかどうかが確定しているのかということ。
      例に出してるケースで言うなら30%のクリバフと50%のクリバフが乗算すると1.95倍で掛かることになるし、加算だと1.8倍で掛かることになる。←これが乗算はインフレの始まりだと騒いでるんだと思ってたとこ
      リノUBのクリダメ3.5*1.3は間違いなく乗算。←これはニュコロのスキル説明のままなので騒いでると思ってなかった。
      最後の質問の回答はwithの画像で言うと3125(基礎ダメージ)*3.5(リノUBクリ時の補正)*1.3(ニュコロのスキル)と3125(基礎ダメージ)*3.5(リノUBクリ時の補正)+3125(基礎ダメージ)*3.5(リノUBクリ時の補正)*0.3(ニュコロのスキル)って計算しても同じようにでる。この場合ニュコロのスキルでの増加分は足し算してるからクリバフは加算!っていうのか?っていうと絶対そうはならない

    • 匿名 より:

      このスレってクリ時のダメージが2+0.3で2.3倍じゃなくて2*1.3で2.6倍になるからインフレ!人権!って騒いでるのか。
      だとしたらスレチもいいとこで恥ずかしくなってきた

    • 匿名 より:

      ちょっと待て
      お前出してる二つ目の式ってひとつ目の式の形が違うだけだろ
      基礎ダメ=a
      リノのクリ補正=b
      ニュッコロクリバフ=cで
      ひとつ目の式は
      a×b×c
      二つ目の式は
      a×b+a×b×0.3=1.3(a×b)=a×b×cになってクリバフの値を1と0.3に分けて解いてるだけで結局乗算じゃねーか

      あとスレチで恥ずかしいとか言ってるけどここにはニュッコロの説明文理解してなかったヤツたくさんいるんだから恥ずかしがる必要ないぞ

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  47. 匿名 より:

    上位に拘るなら必須なのかも知れないけど。それで得られるの3000円程度のメリットは頭に入れた方が良い

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    • 匿名 より:

      同意。
      必死に引いて上位にしがみつくくらいなら働けよwって思うわ。

      まぁ働いてるなら引けるんですけどねw

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    • 匿名 より:

      NEET騎士くんに刺さる

    • 匿名 より:

      働いてても毎回9万平気で出せる奴はソシャゲとかやらんと思うがというか思いたいちゃんと家庭持って欲しい

    • 匿名 より:

      それ言い出したらソシャゲなんか時間の無駄だからやめた方がいいわ

    • 匿名 より:

      アリプリ上位ならメリットは3000円じゃ少なすぎだろ

  48. 匿名 より:

    使ってみた結果微妙でしょこれ
    乗算てだけで脳死で騒いでるやつらちゃんと使ってからコメントしろよ
    こんなのクラバトの最適解んなるとこなんて無いわw

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    • 匿名 より:

      ズレてねーか?
      乗算バフっつー事は今後インフレ進めば進むほどこいつの人権性能上がるんだぜ

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    • 匿名 より:

      タンク不要の敵にはいらないだろうけどタンクや挑発が必須の敵が出てきたらほぼ間違いなく最適解に入ることくらい想像できんのか?
      わかってるけど無課金でやってて石ないし周年近いからスルーとかなら理解できるがお前みたいな考え方するようなのは本物のバカっていうんだぞ

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  49. 匿名 より:

    クラバト待ちの人が多そうだけど、果たして今月のクラバトで使う場面が来るのかな…?
    ニュッコロがクラバトで真価を発揮しそうなのはクリスやオノンに専用がついたり、スズナが星6になったりした時な気がするけどな。

    • 匿名 より:

      今月のクラバトで使わなかったとしても今後上位互換がすぐに出たりしない限り間違いなく使うから引かない理由はないよな

  50. 匿名 より:

    マコトのランク上げるとあかんな

  51. 匿名 より:

    リリース時からやってるけどもうこのいたちごっこ疲れたよ
    俺は底辺でまったりやるわ、ちょっと育成遅れてるくらいだとNPC相手でも丁度張り合いが出て悪くないよ
    金は別のとこにかけるか貯めるわ

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    • 匿名 より:

      冷静に考えるとクラバトもアリプリも正直おもんないからそれくらいのスタンスがこのゲームのコンセプトに合った遊び方だよ

    • 匿名 より:

      趣味で上位維持したい以外限定追っかけてもメリットないとか常識でしょ。初期からやってまだ気づいてなかったのか?

    • 匿名 より:

      正直クラバト1000位付近アリプリデイリー程度でやるくらいがちょうどいいよ
      人権欠けててもちゃんとやってりゃ何の問題もないしな

  52. 匿名 より:

    星6調整失敗してそれ以上にしないと新規ガチャ回らないんだから仕方ないよね
    新規もしこしこメモピ集めて6にするまでしんどい思いしかないし

  53. 匿名 より:

    今後はじめる奴は年末年始地獄だな

  54. 匿名 より:

    夏以降三周目に入る復刻のスケジュールとか一体どうなるんだろうなw
    普通に期間短くしてねじこむのか同時開催とかになるのか・・・
    一番ヤバいのは全部のせ闇鍋パターンかね

  55. 匿名 より:

    アリーナの攻めで抜きやすくはなったけど環境壊す程じゃないんだよね
    エアプウィズの9.5やアリーナSSってのは過大評価でせいぜい9にSってとこだわ

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  56. 匿名 より:

    現状うまく噛み合う相手がいないとしても現時点の乗算バフで唯一の存在って時点でガチ的に引かない選択肢はないでしょ

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  57. 匿名 より:

    次のクラバトはジャバニキのような防御スカスカ、ダメージ過多でこっちのTP貯めて来るタイプやろな
    ニャルもニュイもニュッコロもコッコロも水着イオも大活躍やで

  58. 匿名 より:

    来年プライズ回したくなきゃ持っとけ
    ニャルもいないなら来年でいいんでない?

  59. 匿名 より:

    正月キャルの方が強いと思ったのは俺だけ?
    有る無しで差がつくならこっちの方が大きいと思うけどな

  60. 匿名 より:

    乗算てだけで脳死で騒いでるけど、かなり編成選ぶし
    頑張って組んでも大して火力伸びないんだよなぁ

  61. 匿名 より:

    クラバトで使える、アリーナ脳死で防衛抜けるのに引かない理由あるか?クラバト(ルナ塔、攻略等でも使えるがそれは大体皆同じなので省く)ぶっ壊れとかよりよほど優先度高いだろ。これスルー出来るならクリスマスからニュイ以外全スルー出来るやろ

  62. 匿名 より:

    アリーナ防衛脳死で抜けるとか
    編成考える時点で脳死とは言わない
    考えるならコッコロいなくても抜ける
    あれ?一緒じゃねw

  63. 匿名 より:

    弱いから引かんでいいぞ。