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プリコネ、じわじわとユーザーが減り始める…一体なぜ

雑談・ネタ
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393: 名無し 2019/11/25(月) 06:55:25.38
オワコネの加速っぷりよ
no title

 

399: 名無し 2019/11/25(月) 07:03:27.67
>>393
だいぶ人減ったな
1.5周年で増えた新規が逃げたのか古参が心折れたのか…

 

444: 名無し 2019/11/25(月) 07:52:49.75
>>393
最盛期から半減は草
虚無コネに耐えられなかったか

 

489: 名無し 2019/11/25(月) 08:19:07.11
>>444
いや2年目のソシャゲで半減しかしてないって、むしろスゲーんだけど

 

491: 名無し 2019/11/25(月) 08:21:34.53
>>489
ここ3ヶ月で一気に半減だぞ
グラブル兄さんといい、どうなってるんだよ

 

494: 名無し 2019/11/25(月) 08:23:26.60
>>491
毎月同じことの繰り返しだかんな
しりとりでキャッキャしたのもわかりみ

 

453: 名無し 2019/11/25(月) 07:58:38.38
>>393
何があったのか
またリゼロコラボをやるしかないかも

 

604: 名無し 2019/11/25(月) 10:17:24.70
>>393
クラバトは順調にめんどくさいだけのギミックになっていくし
バリプリは夏の大味調整でトドメ刺されたし、パリプリやる気無くすと日給も減るしで負の螺旋はじまる
人減ってなかったら逆に不自然だった
新規は古参との盆栽差にやる気失せて定着しなかったんかな

 

397: 名無し 2019/11/25(月) 07:00:47.17
1年半も同じゲームやってたらプリコネに限らず飽きる
クラバトアリプリ無くなれば万人にオススメできた…

 

407: 名無し 2019/11/25(月) 07:21:12.75
>>397
アリプリやらずにクラバトモード変更しろ

 

446: 名無し 2019/11/25(月) 07:52:54.82
プリコネはマジで石配り下手糞だからな新規は逃げるよ

 

448: 名無し 2019/11/25(月) 07:56:16.55
最近クランの人集めも苦労してる所増えたしな

 

451: 名無し 2019/11/25(月) 07:58:06.76
カンスト勢はやることがないし
新規がトップグループに追い付くまでは何ヶ月もかかるし
まあこうなるわな

 

457: 名無し 2019/11/25(月) 08:00:38.46
年末CMしまくってまた一時的に増えるんじゃない

 

460: 名無し 2019/11/25(月) 08:02:40.95
この状態から限定ラッシュが始まるんだよな
ますます人減りそう

 

464: 名無し 2019/11/25(月) 08:04:44.12
オワコネムードは少し感じてる

 

469: 名無し 2019/11/25(月) 08:08:18.37
新規が離れる原因ってなんだろうな
クエストにフェス限いないとまともに進めないところとか?
考えてみたらリセマラ嫌いな人はこのゲーム始められないよな

 

487: 名無し 2019/11/25(月) 08:17:50.81
>>469
プリコネは無課金じゃなにも出来ないからねぇ、リセマラしても育成できなきゃやめるでしょ

 

471: 名無し 2019/11/25(月) 08:09:10.14
虚無以外にあるか?
クエストは借りればいいだろ

 

473: 名無し 2019/11/25(月) 08:10:02.55
レベルが重要なのに上がる速度がすんげえ遅いから大半は飽きてやめると思うゾ

 

476: 名無し 2019/11/25(月) 08:11:11.00
新規は常時経験値1.5倍でいいわ

 

497: 名無し 2019/11/25(月) 08:26:57.50
3ヶ月前は夏休みで増えた分と新学期で減った分の影響だろ
どこの業界でもそうだぞ

 

引用元:2ch.sc

コメント

  1. 匿名 より:

    グラブルもデレステも同じ
    そろそろあきるころ

    13
    • 匿名 より:

      デレステは飽きられてんの?
      そうは見えんけど

  2. 匿名 より:

    IOSはどうなの?
    減ってるの?売上サイトで去年の同じ月と同じくらい儲けてるみたいやけど
    ここのコメ数も増えとるし

    1
    1
    • 匿名 より:

      去年と同じ月って丁度クリスショックのときじゃないか

  3. 匿名 より:

    全世界で16800人てマ?

    • 匿名 より:

      そんなことない思うよ
      クラバトも平均レベル120前後の自分のクラン30人フル稼働で2000位だからアクティブで少なくとも6万人はいるとは思う。

      1
      1
  4. 匿名 より:

    唯一移り変わりの大きいアリーナがガイジすぎるしね
    基本的にcoopとか対人コンテンツ好きのガイジがプロダクトを潰していくこと多い

    10
    1
  5. 匿名 より:

    クリスマス新イベの情報来たぞ!

  6. 匿名 より:

    年末と二周年で無料10連やるだろうからその時に少し増えるでしょ(適当)

  7. 匿名 より:

    クリスマスノゾミ・イリヤ・クリスか
    これは全力ですね

    3
    3
  8. 匿名 より:

    しりとりは最初笑ったけどコンプ目指すとどんどん真顔になってくのがいかんね
    コンプ報酬とか無い方が良かったかも

    13
    3
    • 匿名 より:

      報酬っていっても称号と石ちょっとだけだし獲るメリット薄いから別にいいんじゃ?

      2
      1
    • 匿名 より:

      しりとりはマスを増やしてパターンもっと作れば良かったんだがな。ワギャンがどれほど計算されていたか理解できた

    • 匿名 より:

      相手が盾を使ってくるのを一生待つゲームは二度とやらん

    • 匿名 より:

      そこから照れ女お祈りガチャが始まるしな

  9. 匿名 より:

    クリスマスガチャで露骨に集金に来たな、これで引けなかった微瑕金がまた萎えて消えていくんだろうな・・・

    12
  10. 匿名 より:

    マナとスタミナ不足をどうにかしてくれメンツ

    11
  11. 匿名 より:

    クラバトつらい。好きなボス3体殴らせてくれ

    10
  12. 匿名 より:

    共闘で面白い新コンテンツ置かないと。
    アリプリ飽きたからテキトーにやってるし。
    (クランバトル以外ので
    イメージ的には他だとロボリマみまいなレイドとか)

  13. 匿名 より:

    星6実装がねぇ…

    15
  14. 匿名 より:

    無料10連のアプリはみんなこんな感じだから昨年と比べないと

    3
    4
  15. 匿名 より:

    神姫のレイドみたいなの入れてほしいわ
    新しいイベントきてもいつもノーマル15ハード5やってボス殴るだけだし

  16. 匿名 より:

    アリプリ消して新しいの導入しよう
    あと共闘みたいな感じでオンライン系で遊べる機能つけよう
    しょうもないのはなしな

  17. 匿名 より:

    退屈かと聞かれるとNOと言えない
    なんか欲しいけど面倒なのは勘弁ってワガママ叶えてKMR

  18. 匿名 より:

    フレンドやクラバトのログイン履歴みると、人減ってるの良く分かるよ。PL50~70位のフレやクラメンがログインしなくなってる。

    • 匿名 より:

      そこ超えたあたりが初心者スレやらで攻略情報集めたりで一番楽しかった時期だわ
      短期目標設定できる人はいいだろうけどカンストや星6までの道のりとか計算しちゃう人にはつらいだろうな

    • 匿名 より:

      アリプリはデイリー消化程度しか回してないしクロエ以降新キャラもゲットしてないのに順位急上昇&下がり幅も緩やかなのよね。
      自分の総戦力があがって壁超えた可能性もあるっちゃあるが、順位維持してるプレイヤーが減ってるほうがありえそうか

  19. 匿名 より:

    うちのクランリーダーがとうとうログインしなくなっちゃった

  20. 匿名 より:

    FFタクティクスの育成がマゾすぎて糞忙しい。
    今日のメンテで少しは緩和されてりゃいいが

    さてフェデリカちゃん育てるべ。
    10連で出ちまった(笑)

    2
    5
  21. 匿名 より:

    婚活アプリ路線に切り替えて行くか(笑)

    4
    2
  22. 匿名 より:

    自分のお気に入りの娘を強くして楽しむことができないのが苦痛
    好きな娘じゃなくて強い娘が必要だなんて、なんか現実社会っぽくて没頭できない

    20
    1
    • 匿名 より:

      ソシャゲでのお気に入りは強いキャラで、好きなキャラは限定強いキャラのことだよ。毒されてないだけだ。

      7
      6
  23. 匿名 より:

    ここでも、質問スレでもいいから、聞いてくれたら、何とかしてあげれるんだけどね。つまらん質問でも愚痴でも言ってくれたらまだいいけど、ログインすらしないなら、どうしようもない。

  24. 匿名 より:

    ログインすらしない=どうでもよくなった

    って事だからねえ

    23
  25. 匿名 より:

    アリプリが糞すぎるうえに限定キャラが1年復刻なしでクラバト人権な事が多い
    レベルは毎月上がり続けて消費マナも増えていくからマナ足りない、装備も毎月更新で集め続けるでずーと走り続けないといけないからな
    マナは月額課金したら余裕できるぐらいにしろよ

    23
  26. 匿名 より:

    ☆6リマを叩ける材料が増え続けて嬉しい

  27. 匿名 より:

    んー割とすぐ飽きる内容なんだよね
    サブとして優秀つっても強くなって何か意味あるの感強いし

    • 匿名 より:

      推しを育てるって言ってももうストーリー
      水着まで全部読んじゃったし…

  28. 匿名 より:

    持ち物検査が酷いのに対人やらせるからじゃないかね。
    上の神姫じゃないけどソロで出来るコンテンツを、期間の長いシナリオイベント期間半分にして別の何かが欲しい。
    新しい日課はいらない。

    16
  29. 匿名 より:

    アリーナは範囲攻撃キャラの配付連発ぶっ壊したからなあ……なんだあの弓矢と琉球犬と爆弾の暴力。タンクの意味とかまったく無いぞ

    16
    1
    • 匿名 より:

      勝つも負けるも編成次第とはいえ後ろのアタッカー丸ごと死ぬのは酷いよな

    • 匿名 より:

      ペコプリンは範囲だけだと落としきれない事あるから無意味ではないけどなと思ったけど無理なくネネカ入るだけで落ちるからやっぱ意味ないな

    • 匿名 より:

      ほんとそれ
      範囲攻撃が支配してる…

  30. 匿名 より:

    まあ星6とかアリーナは正直微妙。

    15
  31. 匿名 より:

    ま、二部期待しようぜ

    8
    1
  32. 匿名 より:

    やり始めて半年ぐらいはあらゆる場面で負けを強いられ続けるからな

    • 匿名 より:

      どうしようもないアリプリか余裕で終わるそれ以外のコンテンツしか無い状況もどうかと思う

  33. 匿名 より:

    同レベルのプレイヤーで交流できる場所とか他のクランとの交流があればいいのに。
    閉鎖的すぎるんよ。

  34. 匿名 より:

    やる事多すぎだし足踏みしてる期間が長いと萎えてしまうものだよ
    最近追いついたけど毎月上がっていくプレイヤーLVとか正気を疑う

  35. 匿名 より:

    1年目はサブゲーとして非常に優秀なゲームだった
    今は「サブにするにはノルマとガチャと育成がきつい」
    「メインにするにはレベル天井だけ上がるし代わり映えしない毎月持ち物検査」

    16
  36. 匿名 より:

    他も言ってるがアリプリで辞めた人はかなりいると思う
    育成ゲーで頑張って育てたのに一方的に延々と負け続けたらそりゃやめるでしょ

    14
    • 匿名 より:

      アリプリ入れ替わり激しすぎて必須キャラ育てるのでいっぱいいっぱいで好きなキャラ育てる暇なんてないしライト勢が追いつく頃には次の流行が始まる
      割り切ってボコられるのも決して気分の良いものじゃないし環境ついて行けても労力の割におもんないというね

      12
    • 匿名 より:

      アリーナは3000位放置で、溢れてる1万コインを気が付いた時に取りにいくだけの場所になってる。

      もう少しストレスフリーな仕様だったら続けてたんだが、、、アリーナやめてから育成も頑張る必要ないしプリコネやる時間3分の1になったね。

  37. 匿名 より:

    グラブルのオワコンムードっぷりよりはまだまだマシ。売上も人も減り具合が滝のようなグラフ。オワブルはある程度進むと嫌になってくるけど、こっちは最初期の育成しにくさが嫌になる。運営の金の亡者っぷりはオワブル、運営のクソっぷりもオワブルの方が上だけど、プレイヤーの早期ドロップアウトはプリコネの方が上。

    13
    8
    • 匿名 より:

      グラブルはなぁ
      課金したらポイント貰えてそれでアイテム交換できますっていうの発表してからおかしくなった感
      「今まで課金した分は????????」
      っていうのが湧き出して収拾つかなくなった
      ただでさえ低モラルだったし

      1
      1
  38. 匿名 より:

    1.5周年から始めても、水着マコトと水着キャルは手に入らなかったしな

    9
    1
  39. 匿名 より:

    コンテンツにテコ入れもなく銭の話しかないからな

    11
  40. 匿名 より:

    アリプリは残ってる人が「アリプリが糞でやめたんだ」って言ってるけど
    実際やめた人がアリプリ糞の原因でやめたって言ってる人はほぼ見つからない
    ただの人権連発復刻連発に愛想ついた、ついていけないだけ

    7
    4
    • 匿名 より:

      アリプリとかでストレスが溜まってきてそこでほしい限定が引けなかったらもういいやってなるやつが多いと思う

      17
  41. 匿名 より:

    育成が終わらないのが地味に辛い
    ずっと同じキャラしか使ってないから飽きてくるよ

    14
    • 匿名 より:

      それはわかる

    • 匿名 より:

      例え使わない地味なキャラでも
      キャラストーリー見ると新しい感じがして
      オススメだから皆見よう…

  42. 匿名 より:

    8/31から始めた感想
    スタミナきつすぎる。スタミナパック切らさず買っても足りない。
    石割ることになるけどそうすると無課金でガチャ回す余裕はほとんどない。この点はグラブルのほうがまだマシなレベル。
    さらに人権レベルの季節限定キャラは今からじゃ手に入らない。☆上げも厳しい。
    ちょっとやりこもうと思うとすごい課金要求されるゲームって感想。CMで釣った連中はそりゃ逃げるわ

    15
    1
    • 匿名 より:

      どのくらいスタミナに石割ってるか分からないけど無償でガチャ回せないのは育成急ぎすぎ
      月額買えば40割3回分はアリーナ・ミッションと合わせてまかなえるから微課金なら3倍・ハード2倍以外はそれぐらいにしとくべき
      Withの60推奨は真に受けてはいけない

      4
      2
  43. 匿名 より:

    なかよし部で始めたのに残り2人が実装されねーんだよーーー

    4
    1
  44. 匿名 より:

    虚無虚無言ってる連中を中心にコンテンツを展開してるからだろ
    廃人連中の意見ばっかり取り入れてるとライト層が付いていけなくて辞める
    ライト層がいなくなるとマウントが取れる相手がいなくなるから廃人も少しずつ辞めていく
    結果、ジワジワと衰退していくのみ
    ネトゲ時代から衰退する経緯は何も変わってない

    19
    2
    • 匿名 より:

      虚無ってやる事無いって意味なんだけどルナすら増築ペース落ちたしどう中心なんだ嫌がらせのメインターゲットって事か?
      廃人向けコンテンツこそ全然無いぞ?

  45. 匿名 より:

    クリスマスクリスが人権だったり、イオ星6が人権だったりしたらどうなるんだろうな。第二次クリスショックで大量引退か?イオショックとかいわれるのか?

    • 匿名 より:

      約二か月恒常のみだったしまともな奴なら石溜めてるから引けないやつなんていないんだよなぁ

  46. 匿名 より:

    サイゲ社員のボーナスに合わせて、ユーザーから搾取するのやめろや。サイゲ社員のボーナスは皆さまのガチャから出ておりますってか。

    2
    2
  47. 匿名 より:

    ランクも上げきったしイベントはニュイとクリスとムイミとジュンとマコト入れとけばVH大体勝てるし対人やらないしで単純に代わり映えしなくて飽きてきた

  48. 匿名 より:

    クラバトがほとんど限定キャラでしか高スコア出せないのに、復刻が1年待たないと来ないとかそりゃ人が少なくなるわ

    12
    • 匿名 より:

      せめて復刻後は常設だったり別枠でガチャ作ったらいいのにね
      イベ配布だってそう

  49. 匿名 より:

    レベルとランクが青天井でいつまでも育成に苦しむのが辛い
    新キャラ引いても結局育成が追い付かないし…

  50. 匿名 より:

    コメこれだけ伸びるなら、当分安泰だな。

    2
    15
    • 匿名 より:

      ストーリー、イラストの良さでカバーしてるから
      持ってる感じがする、
      アリプリはデイリーのみ

  51. 匿名 より:

    プリコネ神ゲーだと思ってる
    資材不足や限定商法については、サイゲ商売上手いなってかんじ()

    3
    11
  52. 匿名 より:

    コンテンツがスカスカ、虚無期間を塔とかクラバトで茶を濁そうとしないで常時常設で良いしスタミナとマナ周りさっさと改善しろって言うくらいにはなんだこのソシャゲって感じ
    サイゲゲーム作るの下手すぎる

    2
    1
  53. 匿名 より:

    700位以内のクランだけど今回抜けた分のメンバーが埋まらなかったので人減りは察することができた

  54. 匿名 より:

    数ヶ月前(9月頃だったか?)ここのコメント欄で今の新規は12月頃で飽きだすぜって言ってた奴いたがマジだったなw
    預言者かよw

    7
    1
    • 匿名 より:

      人権キャラが出るの予言したんやな…

      どっかの配信者が「冬は人間の感情が最も落ち込む季節だ」と言ってたからワンチャンそれもある気がする…

  55. 匿名 より:

    相変わらずここはグラブル、プリコネで煽ってんのか
    実は単なるサイゲアンチなんじゃねえのここの管理人?
    まあ、それに乗せられるも大概馬鹿だが

    13
    13
    • 匿名 より:

      実際に下がってる事実を言ってるだけで煽ってるとか言い出すのもたいがい染まってんなぁ

      6
      4
  56. 匿名 より:

    結構課金して4ヶ月程で追い付いたがそれ以降は月額すらやってない
    メインクエも塔も終わってやることねえんだわ
    1日30分もかからんしまぁええかって感じで続けてはいるけど
    このまま頑張らなくてもストーリーさえついていける感じなら別にいいかなあ

    星6が、美食殿はまぁ良いとして他が対人向けばっかなのが盛り上がらない原因じゃないか
    あんなクソゲ嬉々としてやってるキチガイなんか極々一部やろ

  57. 匿名 より:

    クラコン勢のイオ先生を星6にして未だ育成環境が恒常の中で最悪な部類なとこを改善しない辺り引退者が出まくるのは自然なことだろ
    そもそもマナやスタミナに課金させてる辺り闇鍋ガチャとなんら変わらない気がする
    友人がやってなかったらとっくに引退してるわ

  58. 匿名 より:

    やめてわかったけど地味に時間食うんだよねこのゲーム
    その割にやる事が毎日変わらなくて飽きるから結局何のためにやってるのかわからなくなる

    10
  59. 匿名 より:

    よく引き合いに出されるのでFGOのほうと比較するけど、あっちのプレイヤーは復活と休眠を繰り返すやつがけっこういる。なんならアプリ消してるやつすらいる
    何にもない期間は長いがプリコネと違って対戦要素はないのでメインストーリーだけ進めておけば気になるイベントの間だけ復活すればいいのが強み
    何せ最つよ人権キャラが一年近く変わってない。
    対戦系のゲームは瞬発力はあるが長期的には落ちやすいのが弱みかもね。サイゲはそれでも強い方だけど

    2
    1
    • 匿名 より:

      引き合いに出してるのほとんどグラブル信者だけどな
      なんかコンプレックスあるみたいなんだよね
       日本→FGO
       韓国→グラブル
      って考えると分かりやすい

      4
      8
    • 匿名 より:

      FGO民がグラブルのガチャに嫉妬して韓国人だって言われた事件知らんのか
      いや知ってるから逆にしてネガキャン工作してんだろうけど

      3
      2
  60. 匿名 より:

    サイゲのソシャゲは課金しか楽しみがないから、その課金内容が糞化したらこうなるのは必然
    とにかく中身が空っぽなのばっかり

    5
    1
  61. 匿名 より:

    今回クラバトだるすぎだな
    サジの取り合いだしな
    めんどくなったわ

    • 匿名 より:

      スコア倍率3~5体目全部一緒にしてくれりゃ上手くバラけるのにバランス悪いんよね
      1パーティーくらいしかマトモにダメージ出せないのにスコアの為に匙かホーンしか殴らない人が少なくない

      2
      2
  62. 匿名 より:

    グラブルは他に課金場所が出来てちゃんと集計できてないのを利用して人が減ったって他ゲ民がネガキャン工作で使ってるらしい

    2
    3
  63. 匿名 より:

    ブラウザゲーはPCに連結できたり人数が特定しにくい
    GalaxyはあくまでGalaxyユーザー間での使用率
    なのでGalaxyユーザーの使用率の集計だけ出してる

  64. 匿名 より:

    自分1500位付近のクランにいるけどみんなログインしてなくて草
    KMRクビにしてくれ

  65. 匿名 より:

    マナやスタミナ回復は本当意地が悪いのがな
    新人は先が見えないし限定連発して運営に不信感持たれたらそら辞めてくよ

  66. 匿名 より:

    同社の他ゲー、カードゲームとかで、インフレしすぎてバランス狂って、無微が逃げた時期があったんよ。知り合いも実際やめて、二度と帰って来なかった。その後、テコいれしたり、初心者キャンペーンとかやったけど、バランス狂ったまま。人も戻ってきてないと思う。
    プリコネでも、クリスショックでは確実に、無微は逃げてる。
    ソシャゲ=パチンコで、絶対胴元が儲かるし、ゲームバランスなんか考えてなく、ガチャとかで、課金者増やすことしか考えてないけど、無微が本当に逃げたら、結局残ってるユーザーがキツクなるんだ。無微は今確実にログインしなくなった勢いるし、放置はまずいと思う。

  67. 匿名 より:

    調子に乗ってあちこち煽ってるから嫌気がさした奴が多いんじゃない?
    俺は実際民度の低さに結構嫌になってきたよ

    10
    1
    • 匿名 より:

      こんな所覗かずにゲームだけやってれば大丈夫じゃん

      4
      2
    • 匿名 より:

      ここを覗かなくても運営自体が民度低いからな
      誰得改善ばかりしてユーザーを煽ってるんだからそりゃ自然とユーザーも民度低くなる

      2
      1
  68. 匿名 より:

    逆神と評判のやらおんが気付いてないから流行るかもな
    因みにプリコネはやらおんが食いつき始めてから見事に落ちてきたぞ

    2
    4
  69. 匿名 より:

    持ち物検査と数手前のUB連打しないと死ぬとか欠片も優しくない作りのクラバトじゃぁ
    まぁそりゃ人も減るだろうと

  70. 匿名 より:

    取り合えずアリーナとプリーナのルールからテコ入れ必要じゃねぇの
    攻撃側が全員ピンピンしてて防衛側が一人だけで死にかけてるのにタイムオーバーで勝てるって意味が分かんねぇ
    体力の残ってる割合とか残った戦力の差で勝敗が決まるようにならんと何時までたってもつまらないコンテンツのままだよ
    塔とかクランバトルはエンドコンテンツみたいなもんだから追々進めればいいしここは気にしなくてもいいわ

  71. 匿名 より:

    でもそうすると遅延やアタッカー特攻みたいな妨害しか出来ないキャラ(限定含む)の価値が暴落するから引いた連中から文句が出る、アリプリは以前からつまらんうえにルール下手に弄れない詰みの状態
    せいぜい攻めが総与ダメの何%かのマナとコインが貰えるようになる程度だろう、というかせめてそれだけでもさっさとやれって去年から言い続けてる

  72. 匿名 より:

    サイゲはガチャがらみで色々やらかしていて、切れたユーザが消費者庁に問い合わせたり、苦情言いにいったりしてるからなあ。ガチャででた性能を直ぐに下方修正とかはあんまりやらんと思う。バランス狂ったまま、さらなる壊れを出して調整したつもりってのが一番多い気がする。アリプリはあきらめてる。どうせ放置だろ。

    2
    2
    • 匿名 より:

      何年前のネタ引っ張り出して来てんだ鯖太郎は
      おまえのとこもACで確率イジって消費者庁に連絡とられまくってんぞ

    • 匿名 より:

      それ正確にはガチャ動画見てた奴が勝手にしただけでガチャやってた奴は特に気にしてなかったんだよなあ
      しかも消費者庁に問題ないってお墨付き貰ってるし

      1
      1
  73. 匿名 より:

    FGOガイジのネガキャン工作員か

  74. 匿名 より:

    何年も前のネタですまん。悪かった。

  75. 匿名 より:

    メインストーリーやイベントでアニメつき歌つきってだけですごいよこのゲーム…そこのリソースをゲーム部分にもうちょい振り分ければいいのにとは思ったり

  76. 匿名 より:

    毎月マップ・塔・装備追加はやっぱりマゾいよ
    星上げと装備集めで大分圧力かかってるから全然追いつけない
    装備新調全くやらずにノーマル最新分までクリアできるものなら
    是非公式がやってみせて欲しい

  77. 匿名 より:

    星6とかグラブルみたいな要素要らないんだよ
    プリコネのコンセプトは周回が苦にならない「お手軽さ」だったろ
    原点に戻ってくれ

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  78. 匿名 より:

    デニングAに乗り換えよう(提案)

  79. 匿名 より:

    その内スキチケあるだけのグラブルとか、義務コネとか言われそうだな。

  80. 匿名 より:

    8月新規だけど今のトップ勢に追いつこうとしてめっちゃ頑張ってる
    でもやっぱり水着系はほぼ持ってないしいくら頑張っても相手も伸びるからいつまでやっても全く届く気がしない

  81. 匿名 より:

    スタミナ回復石じゃなくて
    アイテムみたいなの導入してほしい
    ケチやと思うけど回復に石使うのなんか嫌

    • 匿名 より:

      グラブル化するけどいいんか?石割がいいってわけでもないけど、スタミナ回復アイテム導入するとたぶん今以上にきつくなるよ。
      キャラランク一つあげるのに武器一種につき数百数千も要求されたいか?

  82. 匿名 より:

    ライトユーザとかで石割絶対にしないって宣言してて、ガチャだけ回してるのがいるけどPL全然上がってない。
    40割か60割くらいしないと、毎月レベル上限上がるから、カンストできないんだよな。
    回復に石消費するの嫌だし、結構高い。120固定とかもどうにかならんのか。

  83. 匿名 より:

    クエストやってストーリー読んでおけばおk