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共闘が面白かったとか言ってる人は今共闘が復活しても本当に同じことが言えますか?

共闘が面白かったとか言ってる人は今共闘が復活しても本当に同じことが言えますか? 雑談・ネタ
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874: 名無し 2019/10/06(日) 20:09:24.13
なんだかんだ共闘は楽しかったな
おりゅ発表会や速度競ったりスタミナ無くなった後の暇潰しに良かった

 

878: 名無し 2019/10/06(日) 20:11:33.62
感謝の共闘20回

 

879: 名無し 2019/10/06(日) 20:12:19.73
共闘が面白い、それ今共闘が復活しても本当に同じことが言えますか?

 

882: 名無し 2019/10/06(日) 20:15:05.31
共闘楽しかったよな…
no title

 

886: 名無し 2019/10/06(日) 20:16:30.10
共闘の話してるのスレーナ長老か

 

887: 名無し 2019/10/06(日) 20:17:00.32
共闘20回は義務です

 

889: 名無し 2019/10/06(日) 20:18:55.72
共闘ってなんだ?

 

890: 名無し 2019/10/06(日) 20:19:25.79
共に闘う事だぞ

 

891: 名無し 2019/10/06(日) 20:19:27.01
共闘なんて無かったんや…

 

892: 名無し 2019/10/06(日) 20:19:30.77
持ち物検査

 

893: 名無し 2019/10/06(日) 20:19:33.86
今共闘あったらハロミソUB3連発で爆弾15個置いたりできるんやろ?
楽しそうじゃん

 

896: 名無し 2019/10/06(日) 20:22:22.27
ホストが倍速入れ忘れた共闘楽しかったよな

 

903: 名無し 2019/10/06(日) 20:25:50.00
共闘って最新キャラ先頭にしておりゅしてただけだもんな

 

925: 名無し 2019/10/06(日) 20:34:52.76
共闘やったことないけど色々とアレだったのか

 

938: 名無し 2019/10/06(日) 20:39:05.46
スレーナ長老「昔は共闘というシステムがあってのう…」
スレーナ新規「もうおじいちゃんったら、あそこには調査しかないでしょ」

 

942: 名無し 2019/10/06(日) 20:40:32.57
共闘は面白かった
まだ雑魚だったから強い人のプレイみるのはたまらんかったなあ

 

948: 名無し 2019/10/06(日) 20:44:33.16

共闘は新規居ることがよくわかるコンテンツだった

共闘クリアできない部屋主の所に入って俺がTUEEEしたり
集まっても始まらない部屋だとプンプンスタンプしたり

 

引用元:2ch.sc

コメント

  1. 匿名 より:

    何もかもみな懐かしい……

  2. 匿名 より:

    共闘あった頃は始めたてだったから今やると全然違う感想になりそう
    UBが遅延行為と嫌われてたのも全然しらなかったなあ

  3. 匿名 より:

    持ってないキャラのUBアニメーションが見れるくらいしか楽しみ無かったな
    スキチケ使えない低難易度ノーマルステージでしかなかった

  4. 匿名 より:

    アイツは帰って来るさ……

  5. 匿名 より:

    UBだるすぎてクソだった

  6. 匿名 より:

    ずっとがんばれスタンプ連打ガイジごっこしてたわ。
    ノリのいい(?)奴らだとスタンプ連打競争が始まる。

  7. 匿名 より:

    共闘はロビーで駄弁る所でした

  8. 匿名 より:

    恋姫のソシャゲみたいにスキップで記録された最大ダメージ与えて倒せるならまあ……

  9. 匿名 より:

    人が増えた今こそいい感じに復活して欲しい

  10. 匿名 より:

    等倍にしてたやつは糞だったがそれ以外は別に気にならなかったな
    コンセプトあるPT見るの楽しかったしな

  11. 匿名 より:

    自分が始めたのと丁度入れ替わりで廃止されたんよね クソだクソだと聞くけどずっとやってみたかった
    なんかの拍子で復活しないかなぁ 期間限定でもいいからさ

  12. 匿名 より:

    よっぽど不評だったからこそ廃止されてるってのに。人間ってホント馬鹿だよな

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  13. 匿名 より:

    倒しきれず全滅せずでタイムアップまで待たせる迷惑マンがいた思い出

  14. 匿名 より:

    新キャラ披露は楽しかったけど日課でやらされるが義務感で苦痛になってたな

  15. 匿名 より:

    当時どんな感じでやってたかは忘れたけど、とにかく苦痛だったってのは覚えてる

  16. 匿名 より:

    いや俺は楽しかったぞ当時は今以上にやる事も少なかったしな

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  17. 匿名 より:

    共闘もアップグレードしてレイドボスとか追加してたらワンチャン違ったかもね。
    何がつまんないかっていつまでもアップグレードしないコンテンツなんて飽きられて当たり前だよね。少しはアップグレードする意気込みを見せてほしかったよ。

    • 匿名 より:

      人気ないからってすぐ止めたの勿体なかったよな
      報酬見直しながら俺もアップデートしてほしかった

    • 匿名 より:

      人気ないより同期取れないからでしょ
      終わりのほうだと頻繁にずれ起こってたし鯖強化に金かけたくなかったんだろ

    • 匿名 より:

      人気あった続いてたに決まってんだろアホか

  18. 匿名 より:

    マナさえ貰えるならどんな内容だろうとやらざるをえないという
    ダンジョン10戦金払っておかわりもなかなか酷かったけど、デイリーに時間かかってた当時のが虚無感漂ってた

  19. 匿名 より:

    お待たせー!

  20. 匿名 より:

    共闘とかリマロボを上手いこと新コンテンツとして実装してくんねぇかな

  21. 匿名 より:

    ↓等速共闘に迷い込んだときの心境

    仏説・摩訶般若波羅蜜多心経
    観自在菩薩・行深般若波羅蜜多時、照見五蘊皆空、度一切苦厄。舎利子。色不異空、空不異色、色即是空、空即是色。受・想・行・識・亦復如是。舎利子。是諸法空相、不生不滅、不垢不浄、不増不減。是故空中、無色、無受・想・行・識、無眼・耳・鼻・舌・身・意、無色・声・香・味・触・法。無眼界、乃至、無意識界。無無明・亦無無明尽、乃至、無老死、亦無老死尽。無苦・集・滅・道。無智、亦無得。以無所得故、菩提薩埵、依般若波羅蜜多故、心無罜礙、無罜礙故、無有恐怖、遠離・一切・顛倒夢想、究竟涅槃。三世諸仏、依般若波羅蜜多故、得阿耨多羅三藐三菩提。故知、般若波羅蜜多、是大神呪、是大明呪、是無上呪、是無等等呪、能除一切苦、真実不虚。故説、般若波羅蜜多呪。
    即説呪曰、羯諦羯諦、波羅羯諦、波羅僧羯諦、菩提薩婆訶。般若心経

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  22. 匿名 より:

    等速共闘なんて存在しなかったんだが共闘が楽しかったという記憶とともに記憶改ざん激しいな・・・

    • 匿名 より:

      すまん。うちの前のスマホゴミだったから等速にしないとUB撃つとエラー吐いてクリアしたことにならなかったんだ。
      だから等速部屋作ってたんや。
      スマホ買い替えたから今なら問題ないけど他人の参加待ちするのがめんどくさいから要らないかな。
      ただフレンド機能今頃付けたプリコネだしクランやフレンド限定で参加出来たり誘えたらその辺のストレスなくて少しマシかもだが。

    • 匿名 より:

      それお前が部屋作ったことないからじゃね?
      ホストしか速度弄れなかったし、出撃前に変え忘れるともう変えられないし

  23. 匿名 より:

    UBアニメ強制ONが一番クソだった
    というか時間食うから端からUB撃つなって話だったけど

  24. 匿名 より:

    UBのアニメすらうざいのにレイドボスにしたら?とか言ってる奴ガイジすぎる。
    初日なら見おぼえなくて楽しいかもだが、自分操作できない他人のプレイ見させられるんだぞ。しかもレイドボスだとUBも撃つだろうから2,3分も。
    回数のデイリーもあったから数回×毎日とかどんな苦行だよ。

  25. 匿名 より:

    他メンがUB撃ってる間トコトコ謎退出するまで静止してストレス半端なかったからな。
    マコトならまだほ~ん別に要らんけどで済むけど、メルヘンガーデンリズム上げるよ~ガイジは煽り以外の何物でもなかった

  26. 匿名 より:

    日課だからしかたなくやるだけの人気のなさなのにサーバーには高負荷ならすっぱりやめて正解だ。