352: 2019/03/19(火) 12:33:58.52 ID:9SklwqtOa
プリコネも30人レイドとかあってもいいんじゃないかな
354: 2019/03/19(火) 12:34:29.73 ID:Z0mYQA7jr
>>352
とどめは任せろ
358: 2019/03/19(火) 12:36:40.40 ID:YItASDs8M
この盆栽ゲームでグラブルのマルチみたいなのしたらやばそう
359: 2019/03/19(火) 12:37:07.15 ID:ScJ761gNM
6人パーティ実装されたりしてな
363: 2019/03/19(火) 12:39:01.78 ID:VvedbIZT0
やはりみんなが協力できるコンテンツ「共闘」の復活が急務だな
373: 2019/03/19(火) 12:42:40.51 ID:LNOLuNiQ0
>>363
「みんな」やないで平等でも公平でも公正でもなく厳選がキーワード
374: 2019/03/19(火) 12:42:43.84 ID:zXgBfGaza
>>363
あんなクソコンテンツ要らんわ
新規に早く死んで代われっていうような
375: 2019/03/19(火) 12:43:00.33 ID:jiohAh3Ua
>>363
共闘が復活したらグラブルみたいに共闘だけでしか手に入らない素材が追加されて☆6にするためにはそれが必要とかになりそう
365: 2019/03/19(火) 12:39:44.72 ID:N+kscTHsM
30人レイドじゃなくて
各グループ10000人早い者勝ちの不定期に30分間だけ殴れるレイドで
深夜も開催で失敗多発、成功して報酬クソでも文句言えないコンテンツ
これどうよKMR
369: 2019/03/19(火) 12:41:52.47 ID:J0/4w/hY0
>>365
古戦場かよ
370: 2019/03/19(火) 12:42:05.31 ID:rewSzFZPH
>>365
昔グラブルにDOって失敗コンテンツがありましてね・・・
あれが雰囲気近いけど最高に糞だった
378: 2019/03/19(火) 12:43:54.64 ID:Y8uCDXsMa
でも高難易度の共闘あったらどうなるのか見てみたいわ
381: 2019/03/19(火) 12:44:56.07 ID:J0/4w/hY0
>>378
プリコネのデータ通信量だと
UBで死ぬ人続出じゃ
379: 2019/03/19(火) 12:44:25.03 ID:ScJ761gNM
共闘が無くなったせいでわざわざハードやメインやらないと20ジュエル貰えなくなったけどな
結果的にユーザーは損してるよ
386: 2019/03/19(火) 12:46:07.48 ID:VvedbIZT0
共闘EXとか実装されたら楽しそうじゃないか?
ワクワクしてくる
390: 2019/03/19(火) 12:48:30.97 ID:R/7RkOWn0
共闘でクラバト3段目並の敵出てきてHP600万とかあるかもしれない
392: 2019/03/19(火) 12:48:52.34 ID:e240TbmOM
共闘でジャバはきついっす…
394: 2019/03/19(火) 12:49:52.73 ID:VvedbIZT0
>>392
回復遅れた奴は晒すからな
引用元:http://2ch.sc/より引用
コメント
チーター大勝利!
でもフレンド機能来るから来ないとは言い切れないよな
アリプリより協力系がほしいわ
グラブルの召喚石的なアイテムを実装して、それ作る用の素材を共闘系のコンテンツで集めるようにしたらいいんじゃね?
クランレイドは仕様によっては楽しそう。
巨大ボスに多数の部位を設けて、この部位は魔法に弱いとか、物理に弱いとか色々分ければ戦略性もあるし、クラバトよりクランチャットは活性化しそう。
まあ、上位クランになるほどギスりそうだけど
上位クランなんて訳もなくいつもギスってるし別にいいやろ
神バハのレイドボス輸入してきたら良いんでね?(ハナホジ
個人的にはギスるから要らんけど
イベントも似たようなの多いし、何かしらいい刺激があると良いね
あんまりドギツイとやる気が減退する可能性あるけど
サブゲーで優秀だからやってるのに時間かかるレイドとか要らんわ。
グラブルでもやってろよw
共闘は一から別ゲーぽくオリジナルで作り直さないと楽しくなさそう
クラバトはレイドだろ