プリコネのUIが優秀すぎる…開発スタッフに愛されてるのがよく分かる

雑談・ネタ

214: 2019/03/10(日) 17:15:07.95 ID:u/D0m2g10
プリコネのUIは本当に優秀だわ
シンプル且つ機能的に作るのって難しい

 


233: 2019/03/10(日) 17:20:53.99 ID:+ffeC2R8r
>>214
結構マメに更新して、使い勝手が良くなったりや手間の軽減したりする。

 


242: 2019/03/10(日) 17:22:38.47 ID:6VwOab4f0
>>233
共闘廃止とか月額のダンジョン回数二倍じゃなくてドロップ二倍に変更とかは運営凄いと思う

 


255: 2019/03/10(日) 17:27:28.60 ID:gW/F8vpI0

>>242

no title

 


263: 2019/03/10(日) 17:28:56.78 ID:YFpn3YAId
>>255
好きなことが仕事に出来て最高ですね

 


268: 2019/03/10(日) 17:30:42.61 ID:nSyoeloj0
>>255
向こうにはドラガリが好きなスタッフいなかったのかな

 


253: 2019/03/10(日) 17:26:42.11 ID:lhg53RF/M
>>214
ほんそれ
減点方式で非難するのはいくらでもできるけど普通に凄いわ

 


260: 2019/03/10(日) 17:28:27.88 ID:gW/F8vpI0
>>253
他のソシャゲの客かなり奪ってると思う

 


217: 2019/03/10(日) 17:16:14.64 ID:nSyoeloj0
サイゲのUIは実際優秀なのが多い
一昔前のバハ、グラブルあたりはさすがにちょっと微妙だけど

 


225: 2019/03/10(日) 17:18:28.63 ID:hrJF7aRsd
プリコネUIやらスキチケやら戦闘システムやら何から何まで好きなんやがな
アリーナのシステム考えた奴は首にしろ

 


272: 2019/03/10(日) 17:31:32.09 ID:rHbggFzX0
プリコネが大好きですとかリアルで発言したらドン引き不可避よ

 


279: 2019/03/10(日) 17:32:55.66 ID:Rop2yV5Q0

ユーザーがこれだけ遊びやすいUIって言ってることは
プリコネの開発はそれだけユーザー目線で努力してるってことだからな

こうゆうところが実を結んでリダイヴが成功したと思うよ

 


281: 2019/03/10(日) 17:33:10.06 ID:MwUOh7mu0
開発がと書いてあるからな運営が好きとは言っていない

 


283: 2019/03/10(日) 17:33:59.68 ID:lzJq9gKg0
>>281
運営は稼ぐためだから仕方ないさ

 


288: 2019/03/10(日) 17:35:44.95 ID:+w9HLnIy0
KMRってじつは天才なんじゃないか

 


290: 2019/03/10(日) 17:36:15.04 ID:AEzz2jDid
ここまで運営開発の自演

 

引用元:http://2ch.sc/より引用

 

コメント

  1. 匿名 より:

    運営は限定が大好きやぞ

  2. 匿名 より:

    UIの違いが分からんのだが

    この間違い探しレベル高い

    • 匿名 より:

      メインクエストとかの枠を派手にしてるかシンプルにして見やすくしてるかの違いじゃないかな

  3. 匿名 より:

    枠やね。ゴテゴテしてるよりシンプルがやっぱりベスト

  4. 匿名 より:

    開発はプリコネ が大好きです、は最初は笑ったけど、システムやUIを改善し続けてることや一年かけてアニメムービー作ってることを知って、愛があるのはわかった

    • 匿名 より:

      UIもだけどギルドハウスでの挙動が頭おかしいくらい細かいのに驚嘆したわ

  5. 匿名 より:

    アイドルが大好きな方はクソ無能なのにな

  6. 匿名 より:

    お金になるのそれって部分にもちゃんと力注いでくれるからそういう姿勢もってくれてると課金しやすいんだよね

  7. 匿名 より:

    UIはガチでストレスフリー
    開発者の面倒くさいこだわりを感じずユーザー主体に作ってるのが分かる

  8. 匿名 より:

    ショップで選択買いできるようになってほしいなと思った

  9. 匿名 より:

    最初から実装できるのをあえてやらずに、後から実装して神運営とか呼ばせるように仕向けるモンストとは大違いだな。
    モンストも新降臨からの後から適正ガチャのワンパターンで飽きてきてプリコネメインになりつつあるわ。
    ストレスフリーだし。
    ただやる事が少ないのが歯痒いけど、そこがプリコネの良いところでもあるから、これからも開発運営にはプリコネを大事にしていって欲しいな。

    • 匿名 より:

      ついでに言うと無課金でやるつもりが月額サービスとジュエル課金するくらい好きになったからマジでこれからに期待してる。
      限定連打はやめてね。

  10. 匿名 より:

    ホント他のソシャゲもやってるけどプリコネは丁寧に作られてると思う。
    運営についてそこまで文句はないな。

  11. 匿名 より:

    ランクアップに確認つける事や多段防止はいつになったら実装してくれるの?
    前からずーと言われてる事で放置してるのあるからまずはそれやれよ

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